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3D世界新的体验!支持Physx游戏全搜罗

什么是物理加速技术!

    3D游戏的每次发展升级,都可以说是图形图像软硬件技术进步的功劳。在游戏中,特别是在3D游戏中,真实性往往是需要高标准的硬件设施才能达到的。在3D技术发展早期,图形芯片只能完成常规的渲染操作,而关键的建模和光照运算必须以软件模拟的方式由CPU来完成,而NVIDIA在1999年8月推出的一款具有革命意义的GeForce256芯片,它具有硬件T&L引擎,可独自完成建模和光照运算,大大降低了CPU的负担,显卡的3D效能也获得了突飞猛进的提升!不过,尽管GPU的出现让CPU负担减轻,但除了工艺水平改进,频率提升,管线堆叠之外,没有真正实质性的变革,CPU仍需负责图形相关的物理运算工作,依然采用沉闷的游戏渲染方式。

物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    正是在这种形势下,AGEIA Technologies于2002年提出物理加速的概念,此后的6年时间里AGEIA潜心专注于对此技术的研究。PhysX物理加速技术强大的物理计算和处理能力所带来的全新震撼的真实游戏体验,在业界得到一致认同,并将成为未来3D图形发展中一项不可或缺的重要技术。

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    直到NVIDIA得到了AGEIA,AGEIA PhysX SDK的移植工作就开始了。GeForce 8/9和GTX 200系列的用户享受到物理加速的快感。物理加速才走进平民。PhysX超强效果也才终于被人们所广泛认知,PPU也迎来了一次新的春天,因而Unreal Tournament 3、Cell Factor: Revolution和Warmonger这些游戏都免费向玩家开放物理加速功能。 让我们来看看现在都有哪些游戏可以支持物理加速。

支持Phsyx的游戏介绍:

《MSTAR》

    《Mstar》是首款采用大名鼎鼎的虚幻3引擎的休闲社交网游作品,与以前的舞蹈类游戏的卡通化人设不同,这款游戏的人设极度写实,画面更为精美,因而给玩家带来的游戏体验更为真实。得益于虚幻3引擎的强大功能,《Mstar》的舞蹈动作也更为流畅灵活,可以说,这款游戏将给玩家带来完全不一样的热舞游戏体验。

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    而在游戏内容上《Mstar》也多有创新,除了传统的热舞模式外,该作的社交功能更为强大和丰富。在游戏中,有一个名为“Runway”的系统,玩家可以利用这个系统将自己的形象精心打扮,并像名模一样地在T台上走秀。此外还加入了一个叫“QuizStar”的问答系统,玩家也许可以用来玩真心话大冒险。

《铁甲突击MKZ》

    FPS网络游戏《铁甲突击》mkz是一款以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素组成的第一人称在线射击游戏。

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    此FPS游戏的故事背景定位于2010~2020年,故事背景是以《铁甲风暴》为基础,叙述在大型战斗机甲出现之初,地球上传统的军事强国之间保持着微妙的军事平衡关系,直到实验型战斗机甲首次投入实战之后,最终引发全球范围内的恐慌及军事冲突为游戏的主要背景。

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    此FPS游戏场景将主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。武器装备以现实世界中各国现役武器装备为主,并辅以部分实验型武器(FN SCAR,XM8,XM110等),并且在游戏之中还会出现少量的大型实验战斗机甲。

化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

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游戏最低配置:

CPU(中央处理器) Pentium4 1.8 GHz Pentium4 2.4 GHz RAM
(内存) 512 MB 1 GB Display Card
(显卡) nVidia Geforce4 MX 或以上性能的显卡(64 MB) ATI Radeon 8500 或以上性能的显卡(64 MB) nVidia GeforceFx 5700 或以上性能的显卡(128 MB) ATI Radeon 9600 或以上性能的显卡(128 MB) Sound Card
(声卡) 无 DirectSound 兼容声卡 HD Free Space(磁盘空间) 1.5 GB O/S
(操作系统)Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,WindowsServer2003,vista DirectX DirectX 9.0c

《GRAW2》(幽灵行动:尖峰战士2)

    故事情节接上作:在打击了墨西哥境内的恐怖分子并救出美国总统之后,Mitchell上尉被召回处理新的危机,恐怖势力不甘失败,用核弹来威胁美国的心脏地带,Mitchell上尉率领的幽灵战士小队只有72小时来解决这个迫在眉睫的威胁。操控方式也类似前作,但在细微处做了改进,比如指挥界面和交互式头盔显示界面比过去更易使用,能操控的装备也比前作更多,比如战场驮兽(Mule),能为玩家搬运弹药和医疗物品,还能充当掩体。其它在前作中出现的武器,比如斯托克装甲车、M1A1主战坦克、直升机、无人机,也回到了玩家身边。

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    《GRAW2》里的每一个关卡都支持PhysX,可以带来新的游戏现实性和交互性,环境和物体也符合动态物理学,自始自终都可以进行爆炸和破坏。游戏开发商GRIN也表示,游戏里的任何元素,包括人物角色、坦克、建筑物等,都是基于物理引擎的,而“在爆炸发生的时候,物理引擎会渲染出华丽的效果,并生成大量碎片,进而影响游戏的进行”

化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

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GRAW2 最低配置要求:

Processor: Intel P4 or AMD, 2 GHz Operating System: Windows 2000/XP (only!) Memory: 512 MB RAM Disk Space: 4.5 GB
Graphics Card: 128 MB DX9.0c compatible card (GeForce 6200 / Radeon 9600 or higher) *See supported list below
Sound Card: DirectX 9.0c compatible CD-ROM or DVD-ROM drive : X2 Read Speed DirectX Version: 9.0c
Network: High-speed modem with 64 Kbits of data transfer upload rate for a client, 512Kbits of data transfer upload rate for a server on a full game

《Warmonger》(好战者)

    该游戏基于Epic Games的虚幻引擎3,因此风格看起来很面熟。再搭配PhysX物理卡后,游戏的效果有了很大不同,玩家可以在里边尽情破坏。最有趣的是,该游戏提出了一种所谓的“动态游戏玩法”。在游戏里,玩家是无处躲藏的,因为墙壁和石头都能被武器轰开,让玩家只能疲于奔命。也许,这种新的玩法才是PhysX物理卡的真正意义所在。

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    游戏配合物理加速卡可以提供更加真实、客观的游戏环境,采用的Unreal 3引擎也可以保证游戏的画面足够绚丽。这款FPS游戏最大的特点就是改变了以往FPS游戏寻找掩体躲藏的策略,所有墙壁、岩石都是可以破坏和移动的。

游戏配置要求:

CPU: Intel Core 2 Duo Processor E6400 (2MB L2 Cache,2.13GHz,1066) or equivalent RAM: 2GB RAM
GPU: Nvidia 7900 graphics card or equivalent PPU: PhysX 100 Series Processor strongly recommended, with system software 7.11.13 or later HD: 1.8GB of available space

《虚拟竞技场3》(UT3)

    《虚幻竞技场2007》(Unreal Tournament 2007)是以目前业界非常先进的新一代Unreal 3.0 Engine引擎,画面自然会有突飞猛进的震撼,而且因为游戏进化幅度太大了,所以跳过了2005、2006的年份,直接以《虚幻竞技场2007》来命名,由此可见这款游戏超级进化威力。而进化不光只有超震撼的游戏画面表现,在游戏关卡的安排、对战内容的强化、各种武器的设计、游戏平衡度的调整等方面都费尽心力,希望能作出让老玩家满意、新玩家惊艳的最新作品。 新一代Unreal 3.0 Engine引擎威力强悍,甚至能让游戏画面同时呈现数百万个多边形,以及相当复杂的光影效果、物理运算等特性,所以营造出来的游戏画面非常惊人,如目前公布的画面,身穿军方的黑人不但五官表情神似真人,而且连上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡渣都是跟跟分明,连帽子也有编织纹路的效果。而在机械的3D模组制作上也营造出生锈、斑剥的金属厚重感觉,不装饰人物身上的金属装甲、各种枪械与交通工具的金属质感,以及复杂的大环境光影投射技术、凹凸贴图效果...等,都让虚幻竞技场2007的游戏画面让人惊讶不已。

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    除了画面上的改良外,本作也将会有很多新的游戏系统,以及更聪明的电脑AI设计,游戏制作小组尝试给游戏中的机器人更为人性化的性格特征。在单人游戏中玩家仍然是一个小队队长,可以率领作战小队进行战斗,游戏中的每个队员都有独特的电脑AI,队员彼此之间的互动成分将会更高,甚至还会以火力掩护、包抄攻击...等战术进行作战,或是提醒玩家有敌人接近...等,让游戏更有亲临战场的紧张感。

化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

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最低配置:

中央处理器——主频2.0 GHz的单核处理器或者更高内存——512MB
显卡——NVIDIA GeForce 6200或者ATI Radeon 9600显卡或者更高

推荐配置:

中央处理器——主频2.4 GHz的双核处理器或者更高内存——1GB
显卡——NVIDIA GeForce 7800GTX或者ATI X1300显卡或者更高

《Mass Effect》(质量效应)

    由BioWare制作、微软游戏制作室发行的科幻大作《质量效应(Mass Effect)》,讲述了一个发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中的故事。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。

化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

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    在游戏中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。在游戏进行过程中,玩家将会发现刚开始时所面临的冲突仅仅是冰山一角,真正的冲突是有机生物与人工智能间的对立。游戏中引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。

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化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

最低系统要求:

操作系统:Windows XP 或 Vista
中央处理器:2.4+GHZ Intel 或 2.0+GHZ AMD
内存: 1 Gigabyte Ram (XP) 2 Gigabyte Ram (Vista)
显卡: NVIDIA GeForce 6 系列(6800GT 或更高) ATI 1300XT 或更高 (X1550, X1600 Pro 和 HD2400 是最低要求)
硬盘空间:12 Gigabytes
声卡:DirectX 9.0c 兼容

推荐系统要求:

操作系统:Windows XP 或 Vista
中央处理器:2.6+GHZ Intel 或 2.4+GHZ AMD
内存:2 Gigabyte Ram
显卡: NVIDIA GeForce 7900 GTX 或更高 ATI X1800 XL 系列或更高
硬盘空间:12 Gigabytes
声卡:DirectX 9.0c 兼容 –推荐 5.1 声道

《Shattered Horizon》(暂译:破碎的地平线)

    这是一款PC平台独享的多人FPS游戏,玩家可以随意扮演其中月球爆炸幸存者或者国际空间站受困者,身穿宇航服体验自由的零重力作战,而周围是大量破碎的太空设备和无数危险的小行星。  

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    Futuremark表示,由于多年的3DMark开发经验让他们对最新PC硬件有了充分的了解和认知,并能够针对各种不同配置的系统调整游戏引擎,给所有玩家带来全面而且高质量的视觉享受。

Bionic Commando(希魔复活)

    由CAPCOM制作,改编自1987年经典大型电玩游戏的PC/PS3/Xbox 360动作游戏《希魔复活(Bionic Commando)》,以高解析度全 3D 绘图来重现原作的“钩索行动”特色。现释出多张新游戏画面,供玩家参考。

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    游戏以前作10年后的时空为背景,故事叙述亚美利加联邦国上升市遭受帝国军残存势力与 BIONIC 军的攻击与占领,政府高层于是决定派遣因叛国罪而下狱的原情报员南森史宾瑟,配备最新研发的生物工学强化手臂深入敌营,消灭威胁联邦国的敌对势力。本次所公布的画面以上升市近郊的山区丛林为主,玩家可见识到游戏中所精细打造的美丽自然景观,以及史宾瑟使用生化手臂在丛林与都市废墟中自由摆荡与战斗的场面。

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《Cryostasis》

    1C是一家以策略游戏与模拟游戏闻名的出版商,不过1C也会偶尔出品一些第一人称射击游戏。这次的《Cryostasis》就是1C计划出品的冒险射击游戏。《Cryostasis》是一款变种的室内风格的射击游戏,游戏中玩家的活动场所将是黑暗神秘的室内环境,玩家需要利用自己的智慧和本能生存下去。

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    游戏发生在一艘被冻在北极的核动力破冰船北风号上。玩家扮演一名名叫Alexander Nesterov的气象学家。Alexander被困在这艘被冰冻在北极点上的船上,而船的外面只有死一般的寂静与寒冷。然而玩家并不孤单,因为穿上还有一种凶残的实验变异生物。现在,玩家不得不逃离船舱。

《Backbreaker》(压制橄榄球)

    NaturalMotion公司是一家物理引擎公司,是著名的Dynamic Motion Synthesis(DMS)引擎的开发商。旗下的两套产品endorphin和morpheme都致力于游戏的真实物理及动态表现。GTA4和Wars: The ForceUnleashed的物理引擎都基于endorphin,而他们的下一款游戏Backbreaker则与Nvidia合作,借助Nvidia的CUDA物理API和优秀的morpheme2.0来更好的描绘像气流,空气动态等画面,同时也带动Nvidia硬件的销售。

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    根据发布现场观众反映,Backbreaker将运动模拟带向一个新的高度,尽管厂商表示游戏还在制作中,但效果已经让人叹为观止了,在新的硬件和引擎支持下,同时90000名观众在球场里欢呼的画面让人过目难忘。此前本站曾报道,Nvidia表示目前支持CUDA的GPU上的PhysX性能将会比Ageia以前推出的物理卡高出一倍。

《Divinity 2: Ego Draconis》(神界2)

    Larian Studios于2002年推出的《神界(Divine Divinity)》是一款优秀的动作RPG游戏,发售之后大受好评,游戏以出色故事情节、梦幻般的世界、空前强大的互动性以及出众的角色发展系统使它在全球都拥了大量的拥护者,也获得了无数业界奖项。其资料片片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成绩。而近期德国游戏发行商DTP Entertainment与Larian Studios共同宣布,神界系列的最新作《神界2(Divinity 2 Ego Draconis )》将于2009年第二季度在微软的PC和XBOX360平台发售。

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