看文章抢原厂卡!RV730核心HD4650评测
我们知道,HD4850之所以能够取得再世Radeon 9550的美誉,这和它先天的架构优势是分不开的。虽然说从R600起到现在,AMD的DX10显卡基本架构完全一样,但是在一些细节上,如今在R600架构基础上演变而来的产品改进很多。
HD4650所采用的RV730可以说是集RV6xx与RV770于一身,首先在基本架构上仍然和RV670类似,55nm制程工艺,一共拥有320个流处理器(相对于上一代主流级RV630的流处理器提升了2.7倍)。但是在一些细节上的改进非常大,甚至个别项目比RV770的指标还要高,我们一起来看看:
在RV770(HD4850)的测试文章中我们提到,RV770拥有40个纹理单元,每组纹理单元中有16个Z/模版采样,这个规格已经是在RV670的基础上翻倍了。而作为一款面向500元左右市场的主流级显卡,RV730核心拥有高达32个纹理单元,每组纹理单元的数量高达32个,甚至在RV770的基础上翻倍。也就是说,RV730能获得比RV670更好的AA效能,据AMD声称,使用RV730核心的显卡,最大可免费获得8xAA(即开启8倍全屏抗锯齿,在游戏中都不会有明显的帧率下降),而上一代主流级产品HD3650只能最多免费2xAA。
当然,我们不用去奢望HD4650显卡的AA效能比HD4850还强,毕竟AA还需要Shader去计算,800个SP计算吞吐量显然要比320个SP高很多。只是我们可以认为,AMD是用每组32个Z/模板采样来缩小RV730与RV770 AA效能的差距而已。但是相对于上一代的RV635来说,提升无疑是巨大的。
另外,如果与竞争对手NVIDIA前一段时间刚刚推出的主流级显卡9500GT相比,HD4650更是优势众多。首先HD4650全部采用的是55nm的工艺制程,而9500GT有一小部分采用的还是比较老的65nm工艺;同时在架构方面,RV730在上一代产品基础上有着非常大的改进,而9500GT实际上就是8600GT的PCI-E 2.0版本而已,频率稍微有所提高,除了支持PCI-E 2.0之外,其他基本没有什么变化。同时,RV730再一次在浮点运算能力方面大幅度领先,如果HD4650核心、显存频率为750/2000MHz的话,那么显卡的浮点运算能力可以高达480G,而9500GT即使超倒爆,也够呛能达到100G。