亲民电竞之选:雷柏VH200S耳机评测!
第六届DOTA2国际邀请赛,中国黑马WINGS战队凭借自己扎实的基本功,无可针对的BP,从胜者组一路杀向总决赛,在与DC的B05总决赛时,让1追3,以最终3:1的大比分战胜DC战队,夺取了TI6总决赛的冠军。这是中国战队第二次获得DOTA2国际邀请赛的世界冠军,广大DOTA玩家在以他们为荣的同时也禁不住在闲余时间踏上自己的电竞征程。要提高自己的电竞体验,好的音频不可或缺,在这举国欢庆的时刻,雷柏为广大电竞玩家带来了亲民的电竞神器——雷柏VH200S游戏耳机。
相信一直在关注雷柏产品的玩家们都会发现,不久前雷柏旗下就出了一款型号为“VH200”的游戏耳机,造型专业、149元亲民售价且具有1600万色RGB灯光的雷柏VH200一经上市就引起了游戏电竞爱好者的广泛关注【VH200评测链接】。而按照国际惯例的命名方式,雷柏“VH200S”明显是“VH200”的升级版本,售价同为149元的雷柏VH200S“升级版”游戏耳机究竟有哪些不一样的地方呢?笔者这就带大家看一看。
左为雷柏VH200S,右为雷柏VH200
先说说这个包装的事情。雷柏最近新出的型号,都采用了十分环保的再次利用纸质材料作为外包装,素描风格的产品示意图在朴素的牛皮瓦楞纸上能给人一种返璞归真的大气感,让不容易让人琢磨透这里边产品的定位。而VH200的外包装,单层卡纸在强度上不如瓦楞纸高这一点让笔者更看好VH200S的包装,VH200统一采用黑色的VH200耳机产品图作为包装封面,白色版本的会在外包装正面的左下角进行贴图标示的设计更是让笔者坚定了自己的偏好。
左为雷柏VH200S,右为雷柏VH200
纵观雷柏VH200S耳机,外形上几乎与VH200别无二致。唯一的区别就是,原来在雷柏VH200耳机上的那个伸缩式麦克风设计,到了VH200S上变成了固定形态的一体式模样。VH200的伸缩式克风设计兼顾了实用性和美观度两方面考虑,伸出后长度可达7CM,足以满足玩家日常使用。VH200S的一体式设计有一个伸缩式没有的优点,就是因为不能扳来扳去地折腾,使用寿命要高出前者许多许多,因此VH200S更加适合网咖等公共场所使用。
与雷柏VH200耳机相同,雷柏VH200S游戏耳机的外形设计依然是典型的大耳罩、双金属头梁和可塑型头戴的游戏大耳机风格。头戴上的VPRO LOGO还是在低调地存在于同样的位置上,从这角度看,麦克风依然是唯一可以区分VH200S和VH200这两款耳机的标志。难道“升级版”的VH200S真的就只有外包装和麦克风不一样了吗?其实不是的。
了解过雷柏VH200耳机的朋友应该都还记得,具有1600万色RGB灯光的雷柏VH200耳机是没有驱动来对这款耳机的灯效进行控制的。在VH200音量控制旋钮旁边的灯效控制按钮,一共可以切换1600万色循环、红蓝绿三色常亮模式和关闭这几种显示效果。每按一次,切换一种。既然有了1600万色RGB灯的硬件基础了,那么只是1600万色循环以及红蓝绿三色常亮模式是不是不够丰富呢?雷柏VH200S作为“升级版”,主要解决了这个问题。VH200S的灯效控制,现在可以从1600万色循环中定出一个颜色常亮,再按一下按钮就能变成这个颜色呼吸的灯效了。如果简单的用数字来表示,算VH200一共有1600万+3色的灯效的话,那么VH200S就有4800万色灯效了!
不过既然是耳机,颜色再多也都是给别人看的。雷柏VH200S在RGB灯效上的改进,证明了雷柏是一家善于结合自己产品优势与市场上玩家需求的一个外设品牌。
雷柏VH200S游戏耳机,发声单元依然是VH200上的那个50mm的钕磁喇叭发。发声硬件基础的规格有着先天的大声场和优秀解析的音频优势。耳罩外部采用大面金属防尘网,一方面可以防尘以保护发声单元,另一方面可以增加耳机音效的通透性。雷柏VH200S游戏耳机的耳罩采用了具有不错触感和透气性的类肤皮质材料,内部填充海绵弹性优秀、硬度适中,整体佩戴感与VH200一样。
雷柏VH200S耳机使用了自适应头梁,其连接结构上VH200S采用了锰钢材质,韧性极强,具备一定的抗暴力扭转。经实测,只要愿意就算是180°也拧得来。其头戴由最外层的皮革材料、中间的记忆金属和海绵填充物、内层的防尘海绵网构成。可塑性及延展性都比较不错,不会出现压头的情况。
雷柏VH200耳机那分工明确的三头线,在雷柏VH200耳机上毫无保留地继承了。标准的3.5mm双音频接头以及一个为1600万色RGB灯供电的USB插头,还是那么朴实无华。连接线部分采用橡胶材质,银色网状元素修饰显得不那么单调。连接线长度近240cm,配合收线设计可随意伸展。
下面就要进行雷柏VH200S耳机的音质体验测试了,因为VH200S的发声单元还是VH200上的那个50mm的钕磁喇叭,所以就笔者估计,VH200S的声音与VH200应该是一样的。
激动人心的TI6冠军,让《刀塔2》的玩家们情绪高涨,就连已经弃坑半年之久的笔者也兴奋地又把STEAM更新了。《刀塔2》的画质和音效,基本上就是MOBA类游戏的巅峰了,游戏里风声雨声鸟叫声这些环境音效的细节刻画到没有朋友。雷柏VH200S耳机的声场是比较广阔的,在团战的场景中,大的声场可以让声音的解析和定位发挥得比较充裕。而得益于50mm大单元的低音,在游戏中也有着不错量级的表现。
游戏耳机除了用来玩游戏,看看大片也是比较不错的用途。《寻龙诀》的上映,补完了一代青少年的盗墓梦。观影过程中,由雷柏VH200S演绎出来的人声是比较淳厚的,一般野外场景中的环境音的细节也比较多。最最让人震撼的是,《寻龙诀》里的爆炸场景激发出来的音波能把人的脑袋一同带着震动起来,心情也是久久不能平静。
文章总结: 总得来说,雷柏VH200S游戏耳机相对于VH200的提升并不足以让VH200S变成更加高端的另一款产品。一样的音质让这款耳机的核心依然有竞争力,不同的麦克风设计真的没有孰优孰劣的区分,更多的是仁者见仁智者见智的偏好。而同样1600万色的RGB灯光,VH200S胜在了更加丰富的灯光选择上面。售价都是149元的两款耳机都是同类产品中颇具性价比的,选择哪一款,全看玩家们的眼光了。■