4850配280!DX10环境A+N超级混交测试
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上次遗憾错过的《Unreal Tournament 3》本次也有测试。不过由于UT3有62fps的帧速率上限,所以测试成绩可对比性不强,笔者直接将画面效果开至最高,并调整分辨率至1600×1200,从fps软件中观察不同系统之间的流畅程度。
最后的结论是,NVIDIA独立系统在9600GT以上的流畅性基本和任何一组混交系统类似,而从9600GSO开始往下就不如了。可见在图形运算能力得到有效保证后,需要的物理加速资源并不多,而如果同一张卡分担亮相任务的时候运算资源不足将导致明显的性能下降。
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