4850配280!DX10环境A+N超级混交测试
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与上一篇《化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试》一样,本篇依然成文时间相当仓促,行文思路可能表达并不清晰,笔者在这里再归总陈述一下。
首先,就是证实DX10环境下是可以组建A+N的超级混交系统的。其实混交与否与API无太多关联,只是驱动模型解决好即可。同样都是NT6.X家族的成员,既然WIN7可以,我相信VISTA迟早也可以,要么是以补丁形式来修正,要么是有高人寻找到破解之术解决,反正笔者对此抱乐观态度。
其次,希望通过一系列测试来阐述在相当多的情况下混交系统比NVIDIA独立系统更具性能优势,其存在性也是合理的。这种合理性往往体现在大家都在追求的性价比上。虽然有些朋友会说NVIDIA的SLI系统也可以用多张卡分别进行图形和物理运算,而且不用单行VISTA的问题,但是作为一个DIY的坚定拥护者,我们是不是应该发挥更多的创造性带来更多种的应用可能呢?各种各样的升级多余配件也许就可以通过类似于A+N超级混交的形式再度焕发青春,产生价值,何乐而不为?
最后,笔者要再次感谢在前篇文章留言中给予笔者鼓励以及为笔者指正过失的朋友们,同时更要感谢花费时间和精力看完这些文字的朋友们,也正是有你们这样对未知事物充满好奇心的人们才推动了中国DIY产业的发展。
希望这份对未知事物的探求精神永驻我心,与君共勉!
附送出两张采用PhysX和HAVOK物理引擎的游戏列表,希望有助于朋友们。PhysX列表中的一些只支持CPU加速,有兴趣的朋友可以到NVIDIA网站上查询更具体信息。<
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