谁是性价比之王:5XX元中端显卡大混战
分享
● OpenGL游戏性能测试:《雷神战争》
《敌占区:雷神战争》作为QUAKE系列游戏的最新作,由于引擎源自Doom 3,但比DOOM3在很多方面都有所加强,最引入注目的MegaTexture技术的首次使用。简单而言,MegaTexture就是一张超大的贴图。在《敌占区:雷神战争》中每张MegaTexture容量达到了3GB(类似ClipTexture,并非全场景的动态贴图),在得到更好效果的同时,对显存容量的要求也更高。除此之外,引擎还引入了视差映射、凸凹紋理映射、法向映射和Specular Highlighting、软粒子等目前流行的显示技术。
画面设置:毕竟是源于老迈的DOOM3架构,引擎无论如何改进,对配置的要求也不可能出现翻天覆地的变化,自然是特效全开。当然,测试仍然在开启AA和不开启AA的场景下测试。
测试方法:我们自行录制了一段多人对战Demo,调用游戏内置的控制台命令行播放录像,然后就可以得到比较准确的全程FPS。第一次回放Demo时由于Loading的原因成绩较低,所以取第二次的成绩为最终结果。
在不开启AA的情况下,HD3850表现非常不错,9600GSO表现也非常值得一提。但是在开启AA之后,N卡全军覆没,HD4670充分发挥出了AA的优势,一举夺得冠军。
0人已赞
第1页:主流市场新面孔出现 中端大战拉开帷幕第2页:锁定5xx元价位 五大产品争夺中端霸主第3页:测试平台以及测试项目、方法介绍第4页:DX9基准性能测试:3DMark 06第5页:DX10基准性能测试:3DMark Vantage第6页:DX9C游戏性能测试:《使命召唤4》第7页:DX9C游戏测试:《帝国3:亚洲王朝》第8页:DX9C游戏性能测试:《半条命2》第9页:DX9C游戏性能测试:《极品飞车11》第10页:OpenGL游戏性能测试:《雷神战争》第11页:DX10游戏性能测试:《孤岛危机》第12页:DX10游戏性能测试:《失落星球》第13页:DX10游戏性能测试:《冲突世界》第14页:总结:599元的9500GT毫无性价比