节前最后的测试:9800GTX+大战HD4850
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按照惯例,我们还是首先来对测试平台与测试方法介绍一下:
● 测试平台
硬件系统配置 | |
Intel E8200 2.66GHz | |
主 板 | MSI X48C 白金版 |
显 卡 | Inno3D 9800GTX+ 738/1836/2200MHz Radeon HD4850公版 625/1986MHz |
内 存 | Geil DDR2-800 1GB×2 (5-5-5-15-2T) |
硬 盘 | 希捷7200.10 |
电 源 | 海韵 M12 600W |
软件系统配置 | |
Windows vista SP1 32Bit | |
DirectX | 10.0 (6.00.6000.16386) |
显示驱动 | 8.54RC1内部版本 Forceware 177.98Beta |
测试平台我们选择的是比较主流的E8200 CPU,主板采用的是Intel的X48芯片住主板,搭配2GB的GDDR2内存;软件环境为Windows vista SP1,AMD的驱动程序采用的是还没有正式发布的8.54beta内部版本,9800GTX+的驱动程序采用的是最新的179.98Beta,不过没有安装NVIDIA Physx驱动,这样可以避免PhysX带来的性能提升。
本次测试我们依然以基准测试和游戏测试为主,基准测试部分包括3DMark 06以及3DMark Vantage,游戏测试部分则是我们耳熟能详的一些游戏了,限于时间与篇幅的关系,这里就不对每一款游戏做具体的介绍。需要注意的是,DX9游戏均除了AA和AF有变动之外,其余均开启最高特效;DX10游戏中除了《Crysis》画面设置为High之外,其余游戏均设置为最高特效,分辨率均为1680×1050。
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