不能输的战争!深度剖析4650市场地位
回顾历史脉络,作为各家利润主力,并负责抢占市场份额的产品都是那些售价在500元附近的中低端产品,不光是零售DIY市场需求量主要集中在这个区间,更重要的是整机厂商的OEM大单也都主要集中在此价格区域。据统计数据,这一段产品占据总出货量的比例超过50%,最高可达70%!所以,一款成功的500元级产品将会使厂商在一代产品周期内位于优势地位,坐拥不断提高的市占率和不断攀升的利润。
同时,打造一款成功的500元级产品不但可以锁定本价格区间,通过对产品的挖潜,推出加强或者简化版后上可攻700元级市场,下可打300元级市场,总之是进退有序,市场主动权完全掌握在手中。尤其是近一段时间,厂商的操作手法不断翻新,传统的显存规格调整和渲染单元的删减已经被发挥的淋漓尽致,甚至出现了同一芯片功能上的不同对待,包括高清解码引擎和高清输出接口的不同都可以成为显卡的划分依据,使得推出一款成功的作为基准的500元级显卡显得更加重要。
曾经大红大紫的GeForce 6600系列和RADEON 9600系列都是非常成功的例子,GeFoce 6600衍生出的标准版、GT版、LE版在当年的市场中横扫对手;而RADEON 9600也是通过变化规格推出了包括XT版、PRO版、SE版等多种衍生产品,尤其是RADEON 9550的出现,更是成就了一段传奇,不但打的对手痛苦万分,甚至蚕食了部分自家不同价格段产品的份额。
通过RADEON 9550的事例又引出一个问题,定位在这个价格段的产品要拥有不错的性能,但不能太强,打击对手的同时影响了自家的产品布局,杀敌一千自损八百的事情同样不好受。既要具有竞争力的性能表现又要有所限制,这就考验厂商在产品和市场的拿捏功夫了,要做到权衡利弊,有所取舍,并不是一件容易的事。