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捷波并肩VISTA打造DX10游戏奢华体验

    捷波并肩VISTA打造DX10游戏奢华体验(二)——捷波JA3850,DX10.1下的高能低价卡.

    既然上次提到了N记的9600GT,那么ATI方面与之对应的就属HD3850了。不过捷波的产品线真是蛮丰富的,虽然HD3850的核心与9600GT有劲敌之称,但在捷波的改造下,在主要性能不降低的情况下,居然搞出了一款只卖499 块的便宜卡王——捷波JA3850 256III,该卡一经上市迅速烧红了整个通路,为广大DIY爱好者带来了巨大的惊喜。而且还曾经有媒体对其进行交火测试,最终在3D MARK06中远远超过万分,震惊了业内。但相比N记的产品,ATI的显卡在DirectX上则有着更为出色的表现,因为业界最新的DirectX10.1被首次应用的显卡上。

    正如以前的DX版本一样,DX10.1也是DX10的超集,因此它将支持DX10的所有功能,同时它将支持更多的功能,提供更高的性能。而DX10.1的一个主要提高方面就是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,读取样本时将有更好的控制能力。不仅如此,DX10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合;阴影功能一直是游戏的重要特效,Direct3D 10.1 的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质。

    在性能方面,DirectX 10.1将支持多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,Direct3D 10.1将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升;其他方面,DX10.1的提高也不少,包括32bit浮点滤波,可以提高渲染精确度,改善HDR渲染的画质。完全的抗锯齿应用程序控制也将是DX10.1的亮点,应用程序将可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板。DX10.1将至少需要单像素四采样。

    综上所述,采用DirectX10.1的捷波JA3850将有着极大的潜力,随着驱动的进一步完善,其必将成为一款令对手敬畏的产品。不过以现在的情况来看,ATI要博得众多游戏厂商的支持还是有很长的路要走,在DX10.1的游戏方面,似乎还是只传出了EA旗下德国金奖工作室EA Phenomic Studio正在开发的《BattleForge》和来自世嘉的《Storm Rise》。希望虽然很小,但ATI的精神是可嘉的。下面就让我们来看看这款捷波JA3850显卡,看看用499元抒写的一段传奇。
 
    捷波JA3850 256III显卡在制程上采用台积电55nm制造工艺的RV670图形显示核心,同时也将全新的DX10.1统一渲染架构应用到设计中,支持SM 4.1,拥有256bit的显存位宽、320个的统一流处理器(大家注意,ATI在流处理器的使用上几乎可以用变态形容,不过正是基于先进的架构,才使得如此众多的SP在如此小的核心中实现)、支持PCI-Ex16 2.0以及内建UVD引擎。显卡采用了三星1.4ns GDDR3显存颗粒.256MB/256bit的显存规格(无论是ATI还是NVIDA,在区别显卡档次中,中档与低档的一个显著区别就是采用了256bit显存带宽),再加上默认核心/显存频率670MHz /1400MHz,相对于这个价位的其它显卡来说规格相当强劲。而对于现下流行的高清标准,JA3850 256III显卡同样完美支持HDTV标准,不但提供了2个DVI 和一个TV-OUT接口,而且显卡本身内建的HD声卡可以完美的由DVI输出转换到HDMI输出。其实就本卡的配置来说,可以很清楚地看到其中端的市场定位,种种表现尽显主流。

    因此,基于捷波的“性价比优先”理念,如此强悍的卡型配合超低的价格,势必为广大DIY爱好者提供史上最牛的“交火”体验,最牛之处当然包括了“高能”和“廉价”两个方面。而DirectX的出色应用以及匹配目前最为先进的架构,捷波的A卡将在DX10游戏中大放异彩,成为最适合承载DX10游戏的显卡产品。尤其是已经对VISTA优化后的捷波卡,也势必在未来的应用中,达到更高的水平。

 

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