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谁是显卡危机?SLI/交火实测两大游戏

Crysis: Warhead

    测试时使用了完整版的游戏进行,而且测试时的游戏效果都是系统默认的,并没有做任何更改。

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    新的续集和之前的游戏场景差不多,整个操作都继承了前作的设定。无论是射击、前进、上车还是游戏中的各种特效包括爆炸、密集的沼泽和树叶都相当的生动和逼真。

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    由于测试时使用的是benchmark程序,因此可以清楚的看到哪个场景的帧数要低于平均帧数,答案还是没出乎预料,战斗时性能消耗最大。虽然游戏使用了动态模糊效果,但是还是能看出低于25帧后游戏的不流畅性。

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    由于游戏自身有个检测硬件然后根据配置来设定各等级效果的功能,但是在HD 4850交火的时候发现了这样的“便宜货”似乎性能上和其他还是有差距,这样就不得不手动把Objects Quality和Shadows设定到跟“主流”显卡一致,这样,在1920x1200的分辨率下终于统一了。

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    整个测试中还有一些需要注意的地方,譬如两个公司在交火或者SLI的时候实际上对显存的分配是不一样的。而且,开启2倍或以上的AA后两个公司的卡的下降幅度都不一样。经过最后的测试之后得出的结论是:GTX260 SLI和4870 X2产生非常好的的游戏体验在这场游戏中。

    而在最优异的显卡对决中我们也在游戏中看到了绿色的SLI负载平衡指标,发现它显示了测试时非常有效地利用这两块显卡。这意味着,GTX280 GPU的工作效率确实很高,这点是A卡所不及的。

    相对的来看A卡在这个游戏的表现,即便是HD 4870 X2 CrossFireX这样的配置,其每个核心的利用率和负载情况都没有N卡好,无疑GTX280 SLI是游戏最好的选择。

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