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谁是显卡危机?SLI/交火实测两大游戏

Stalker: Clear Sky

    Stalker: Clear Sky的测试使用的是美国发售的零售版本。在API上使用默认的DX10效果。

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    测试发现,总体而言,最低帧数一直出现在每个场景刚开始的时候。其巨大差异表现之间的这些开放的领域和更多的户外地区。户外领域的性能相比之下非常高。因此,这就是为什么选择这样做我们的运行通过在最初的任务,因为它是整体的最低帧率地区。当然,测试时没有发挥这一整个游戏进行到底。最高的游戏设置包括所有的图形效果,可以找到包括体积烟雾和湿面。

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    有一点得提的就是在测试初期发现游戏会突然崩溃,经过多方检查,发现是由A卡自带的HDMI音频输出引起的,因此在这里也提醒一下,如果使用A卡游戏的玩家遇到崩溃的时候请检查是否关闭了显卡自带的HDMI音频输出。

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    在Stalker: Clear Sky的测试中hardocp发现了开启增强型全动态DX10渲染的方法并启用到所有的显卡中,即便是HD 4850交火也能够顺利开启。而且,在这之后还能打开比现在最高设置还高的效果,Sun Quality、Sun Rays和SSAO质量设置,有了这些设置之后即便是只使用中等效果,也能把整个效果提升很多而极小的损失显卡性能。

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    测试的表现很明显,HD 4850交火是最慢的平台,但结合整体来看,虽然HD 4870交火的性能和GeForce GTX260 SLI的持平,不过HD 4870 X2的表现还是获得了这个游戏中的非常好的拍档组合。

    当进行到了巅峰对决的时候HD 4870 X2 CrossFireX还是在成绩上超过对手而胜出,但是即便是HD 4870 X2 CrossFireX这种优异之作还是在2倍AA开启下给征服了,游戏的帧数相当不流畅,而且HD 4870 X2 CrossFireX和 HD 4870 CrossFire的成绩提高幅度不大。

    看来,Stalker: Clear Sky对显卡的要求已经超过Crysis,成为新一代的“显卡危机”了。

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