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买N卡需注意:Shader频率胜于核心频率

    通过前一页的介绍,相信大家都已经了解了,DX10显卡所采用的统一渲染架构让像素单元和顶点单元都成为了历史,取而代之的则是全新的流处理器单元,流处理器负责处理以往的像素、顶点以及DX10新加入的几何着色,其重要性不言而喻!而NVIDIA为什么有一个单独的Shader频率,而AMD的显卡却没有呢?

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    原来,NVIDIADX10 GPU的核心内采用了内部分频的设计,也就是将流处理器的频率将核心的频率分开,其中流处理器(Shader)主要负责之前的顶点、像素单元的工作,而核心则负责纹理、光栅、缓存、控制模块等的工作;AMD则没有这么细分,也就是说不存在流处理器频率这个说法,核心频率=流处理频率。

    NVIDIA的这种设计是有它的道理的,因为GPU在工作时,本来对像素、顶点的工作能力要求就比较高,而负责纹理、光栅、缓存、控制模块等的要求就要相对低一些,所以如果提高流处理器的频率,将会给整个GPU的工作能力带来质的提升。所以在GF8显卡上,流处理器频率甚至达到核心频率的2倍多。经过我们的测试,这种设计方式确实非常有效。

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    上图中我们曾经测试的高频8600GT完胜8600GTS就是一个很好的例子,虽然8600GTS的核心频率和显存频率都比8600GT更高,但是由于流处理器频率不及高频版8600GT,在最后的性能测试中还是不敌高频版8600GT,可以看出流处理器频率对于NVIDIA的显卡来说格外重要。

    本文只是简单的介绍了一下流处理器频率的重要性,如果大家有机会的话,也可以自行尝试单独超频流处理器频率,你会发现超频流处理器频率之后,显卡的整体性能提升幅度非常大,所以现在购买显卡,一定要注意显卡的流处理器频率。<

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