拨乱反正!论游戏电脑CPU和GPU之搭配
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● 《英雄连》各款CPU使用情况分析:
英雄连的测试结果既不同于失落星球也不同于Crysis,从曲线上来看似乎CPU并没造成瓶颈,超频只能让CPU使用率变得更低一点而已。而且游戏对双核心CPU支持度非常好,并没有出现一颗核心100%负载而另一颗空闲的情况,那么问题出在哪呢?
● 《英雄连》HD4870负载分析:
CPU越强,GPU的负载就越大,由于E2200超频到333外频后依然没有超越E5200,因此影响性能的关键因素既不是CPU主频、也不是内存带宽,而是二级缓存的容量。对于游戏场景单位较多的RTS游戏来说,CPU的执行效率也很重要。
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第1页:玩游戏CPU到底重不重要?如何搭配最优化?第2页:截然相反的测试结果从何而来?第3页:测试平台及CPU/GPU负载测试方法介绍第4页:3DMarkVantage成绩:CPU不影响GPU性能第5页:3DMarkVantage分析:CPU影响场景加载速度第6页:失落星球:殖民地成绩:室外变态室内轻松第7页:失落星球:殖民地分析:CPU不超频不行第8页:孤岛危机:弹头成绩:CPU对性能影响很大第9页:孤岛危机:弹头分析:CPU越强GPU负载越高第10页:英雄连:抵抗前线成绩:HD4870性能下降20%第11页:英雄连:抵抗前线分析:二级缓存很重要第12页:冲突世界成绩:E5200都不够用第13页:冲突世界分析:CPU性能等级一目了然第14页:FarCry2分析:CPU的作用不容忽视第15页:FarCry2分析:将显卡性能发挥到最大第16页:总结:游戏中CPU单核心效率最重要