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拨乱反正!论游戏电脑CPU和GPU之搭配

    3DMark是目前最权威的显卡性能测试软件,虽然它并不能代表真正的游戏,但通过分析它对系统的需求,可以得到一些很有趣的结果。

● DX10理论性能测试:3DMark Vantage

    3DMark Vantage全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,那它对CPU的要求如何呢?

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

    3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。由于HD4870单卡跑最高模式非常吃力,所以选择了相对轻松的High模式(1680×1050 2AA8AF)进行测试。

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试
GPU Test1

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试
GPU Test2

    3DMark Vantage的成绩分为GPU和CPU两部分,各有两个测试场景,最后的总分GPU占了85%,CPU占了15%。

    可以看出,不同CPU的CPU成绩相差很大,尤其是四核完全达到了两倍于双核的性能,但是GPU成绩几乎纹丝不动,最大差距还不到200分,也就是说无论CPU多强,基本不影响GPU的发挥。由于CPU成绩所占比重为15%,因此对于总分也有不小的影响。

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