拨乱反正!论游戏电脑CPU和GPU之搭配
分享
同一个游戏,不同的游戏场景,测试结果相差甚远,现在我们就透过现象认识其本质:
● 《失落星球》各款CPU使用情况分析:
注意:中间曲线暴跌就是室外到室内的场景转换
与纯理论的3DMark测试不同,失落星球对CPU的要求是很高的,在风沙满天飞、怪物很多的室外场景,几款双核CPU的占用率都超过了80%,E2200和E5200很多时候都超过了90%,显然CPU成为了游戏的瓶颈。
E2200经过超频之后,CPU使用率有了较大幅度的下降,曲线和E5200就差不多了,但还是比不上拥有6M二级缓存的E8200,看来麻雀怎么也变不了凤凰。
而在怪物较少的室内场景,CPU负载就要低很多了,CPU已经不再是瓶颈,看看显卡的表现如何?
● 《失落星球》HD4870负载分析:
注意:中间曲线暴跌就是室外到室内的场景转换
现在我们就可以知道为什么E2200在室外场景的性能表现那么差了,由于CPU接近满负载算不过来,GPU很多时候都处于等待状态,导致HD4870只发挥出了70%的功力,所以FPS下降。
E5200在个别情况下也出现了瓶颈效应,而E2200超频到3.3GHz后就超过了E5200,消除了瓶颈。至于E8200和Q9450,GPU几乎一直都是100%的直线,游戏性能达到了非常好的。
1人已赞
第1页:玩游戏CPU到底重不重要?如何搭配最优化?第2页:截然相反的测试结果从何而来?第3页:测试平台及CPU/GPU负载测试方法介绍第4页:3DMarkVantage成绩:CPU不影响GPU性能第5页:3DMarkVantage分析:CPU影响场景加载速度第6页:失落星球:殖民地成绩:室外变态室内轻松第7页:失落星球:殖民地分析:CPU不超频不行第8页:孤岛危机:弹头成绩:CPU对性能影响很大第9页:孤岛危机:弹头分析:CPU越强GPU负载越高第10页:英雄连:抵抗前线成绩:HD4870性能下降20%第11页:英雄连:抵抗前线分析:二级缓存很重要第12页:冲突世界成绩:E5200都不够用第13页:冲突世界分析:CPU性能等级一目了然第14页:FarCry2分析:CPU的作用不容忽视第15页:FarCry2分析:将显卡性能发挥到最大第16页:总结:游戏中CPU单核心效率最重要