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双卡诱惑!超频版GTX260+ SLI系统首测

● DX9游戏: 使命召唤4之现代战争

    《使命召唤4》与所有系列前作相比发生显著的变化,游戏时代背景由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。作为一款第一人称视角的FPS游戏,自上市以来,曾创下连续几周蝉联北美地区销售榜首的战绩。

   

    尽管不是一款基于DX10引擎设计的游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度毫不逊色于一些所谓的DX10游戏,它真正吸引人的地方还是其超高的可玩性和现场感,过关卡过让人通关后仍觉不够过瘾。

    测试方法:选取Missions ActⅠ第2个任务“Charlie Don''t Surf ”开始前一个大约60秒的过场动画(即时渲染),使用Fraps软件记录60秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。

    这也是一款可玩性很强的游戏,同样对显卡的要求不是很高,对于单卡在打开4AA/16AF的情况下表现还是十分强劲,GTX260+ SLI有着强劲的表现,抛离HD4870 CrossFire。

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