宝刀未老!G92核心全系列征战编年史!
● G92编年史 序 章——以奥德赛之名
序:
在科幻史上最经典的影片《2001 SPACE ODESSY》当中,一根神秘的黑色石柱曾经三次出现在人类的历史长河当中,并在冥冥之中影响着人类的发展进程。它的第一次出现是在史前时代,然后原始人掌握了最简单的工具——用骨头当武器进行敲击,使其能够依赖工具战胜比其体质更强的各种猛兽。第二次出现是在太空时代,人类在月球发现了它之后发明了超级电脑HAL并开始了更遥远的宇宙漫游;而它第三次出现的时候,人类穿越了时空,见证了宇宙的起源和一切的终极知识。
如果说3D图形技术的诞生是史前时代的那块巨石,而第二块巨石——硬件T&L的诞生让3D时代的发展从太阳系延伸到了银河系的话,那么8800GT的诞生则像是DX10时代黑色巨石的第三次出现。它以及随之而来的CRYSIS等软件大作,一同带领我们摆脱了蒙昧的DX10萌芽阶段,真正迎来了图形新王朝的诞生,开始了3D游戏走向“真实”的起源!
在今天之后,“电影画质”将不再仅仅是一种推广的噱头,我们在游戏当中见到的每一块岩石、每一片树叶、每一缕光束乃至每一滴水,都将更加接近我们用双眼在现实中所感知的一切。游戏的过程将更加接近于某种真实的体验,而不是各种卡通状物件的预设和排列组合。游戏的创造者们将有更广阔的空间来展示他们的创意和想法。而8800GT的出现,则意味着这一切将能以小得多的代价获得。因为经济基础才决定上层建筑,而我们剩下的就仅仅只是等待快感的来临。
因而,我们愿意用“奥德赛”这样一个充满希腊史诗意味的词语来开始我们今天的旅程,相信我们,它将满载冲击与新奇。
以上是序是PCPOP显卡频道为NVIDIA发布全新的G92核心的首款产品——8800GT而作,正是这块于2007年10月29日发布的核心给NVIDIA乃至整个业界都带来了一场全新的革命和更高的浪潮,而它的身影至今仍在市场中奋斗,支撑着NVIDIA中端一系列的主流产品线,由它留给消费者留下的印象和给NVIDIA带来的功勋将会永载史册。
如果说2006年11月8日,G80核心的横空出世宣告了DX10时代的来临,其旗舰级显卡8800GTX不仅先于微软的vista和DirectX 10发布,而且让上一代的王者双核心的7950GX2在8800GTX面前无地自容而给大家留下了深刻印象的话,那么由G92而衍生的9800GX2绝对能让你终生难忘。
从最早的GeForce 8800GT到今年最后的GeForce 9800GT,NVIDIA以G92核心衍生的8个型号一而再,再而三地击溃了ATI的HD3800系列产品,尤其是早期的GeForce 8800GT、8800GTS中后期的9800GX2三款产品无人能敌,这也让NVIDIA在中高端产品线上有着绝对的占优几乎一统天下。
即便是目前GeForce 8800GS、9800GTX(plus)以及继续衍生出的GeForce 9600GSO、9800GT也让NVIDIA在中端市场占有一席之地,面对ATI的田忌赛马战术以及后期的Radeon HD4000系列产品依然毫不畏惧。
虽然面对目前最优异、代表着当今图形精品水准的GT200而显得力不从心,不过退居二线的G92也担负起最重要的任务——中端市场,和高端市场不一样,这个拥有最多销量的阶层是所有公司重点中的重点,获得它相当于获得整个市场。
如今这个走南闯北、征战东西的悍将已经发布一年了,它的整个历程也足以让NVIDIA自豪和兴庆,消费者对它的热爱程度也远远超过了它满载时的核心温度。正值此时,我们也写下这篇“回忆录”,记录这个帝国英雄的光荣史!
● G92编年史第一章——GF8800GT
2007年10月29日,当NVIDIA正式宣布G92核心发布并出现首款衍生产品8800GT的时候,POP也于当日放出了关于8800GT评测(详见07图形奥德赛!G92核心8800GT权威评测)。以其沿用了高效率的G80图形架构,但使用新工艺、新功能为亮点,不仅低功耗、低发热、低噪音、小体积,还有平易近人的价格征服了所有的玩家。
相比当时的8600GTS面对DX10游戏的有心无力、8800GTX的超高售价,8800GT的出现犹如天使降临、福音再现,迅速占领1000~2000价位市场,而对手ATI也没有相应产品,无疑给8800GT创造了一个得天独厚的条件——物美价廉还只此一家。
GeForce 8800GT的出现让NVIDIA产品线不断丰富,其性能不但超越了上一代G80核心的GeForce 8800GTS,仅次于当时的旗舰GeForce 8800Ultra,甚至超过了ATI尚未发布的HD3850、3870,而且配上1999的售价,GeForce 8800GT成为无数玩家追捧的对象,也成了G92帝国的第一任帝王!
● G92编年史第二章——GF8800GTS
2007年12月11日,基于G92核心8800GTS出现了,和8800GT的发布时间相差了1个多月,在NVIDIA的显示芯片发展史上,这种旗舰芯片以简化版先行的做法鲜为罕见,不过就成果来说这次出招绝对势如破竹,8800GT让整个显卡市场火热了起来。详细的评测请看这里(G92小宇宙爆发!新8800GTS 512MB评测)。
让NVIDIA如此出招的不是别人,正是对手ATI。当年R600核心产品HD2900XT的出现让ATI一蹶不振,高成本、高价的显卡却低性能让ATI颜面扫地。于是本着亏本也要杀价的ATI发布了R600的改进核心版RV670,其产品代号HD3850/3870。可惜ATI的保密工作失败了。这也成为8800GT抢先发布的契机之一。
相对于8800GT为了抢占先机而发布的行动,88GTS的发布工作可谓有板有眼,不紧不慢。首先就国内市场的情况来说,由于2000元以上的产品竞争并不激烈;其次在成本和性能上都以压倒性的优势领先于对手。本着以上两点,88GTS的出现完全是为丰富产品线而生,顺便还接替了G80核心的中高端市场的地为。
● G92编年史第三章——GF8800GS
2008年1月,同样基于G92核心的8800GS登场了,详细的评测请看这里(千元价位争夺战!NV新秀8800GS大测试)。和8800GT或8800GTS的发布不一样,NVIDIA凭借8800GT出色的性能在2000元价位彻底击败ATI目前的旗舰产品HD3870,而8800GTS更是将自家一年前推出的8800GTX逼迫到退休,但是G92核心成功的在高端扼杀了ATI却放松了对中端产品市场的掌控。
8800GTS和8800GT性能强悍,但价格缺乏亲和力,而ATI抱着死也要杀价的心理让3800系列在中端称霸一方。面对这种情况,NVIDIA思来想去,无论如何也不能让对手轻视自己,在中端悍将9600GT上市之前一定得遏制这些情况。随后,GF8800GS厚积薄发,目标直指HD3850。
面对千元市场的空挡,ATI把握了个好机会,乘机让HD3850倾巢而出,NVIDIA当然不会让对手逍遥自在,你有屠龙刀,我有倚天剑,G92摇身一变成8800GS。显存位宽降低至192bit,用16m x32bit显存颗粒随即就获得384M的大显存容量,可以说这是在平衡性方面做到天衣无缝,而价格也随之下调。
稍有遗憾的是NVIDIA采用的是按区域销售的策略,国内当时仅授权给同德的产品销售,缺乏了一线AIC的支持,导致了国内的市场与用户对8800GS这个产品的认可度不高。虽然不是主角,但是配角同样能演绎得非常精彩,也许8800GS就是一个精彩的过客,虽然默默的登场,但是在千元显卡的性价比刷新到一个新的高度。
● G92编年史第四章——GF9800GX2
2008年3月,基于G92核心的旗舰级显卡终于出现了,这就是GeForce 9800GX2,相关评测点此观看(双芯显卡大决战!旗舰9800GX2全面评测)。尽管8800GT是首款基于G92显示核心的显卡,但它却无法代表G92的真正实力,因为8800GT只有112个流处理器和56个纹理单元,NVIDIA通过屏蔽的手段限制了它的规格,事实也证明112SP的G92已经足以对付ATI当时的王牌——采用RV670核心的HD3870。
但是无限期地不断提升自己产品的性能还是要考虑很多因素,其中晶片制造难度带来的瓶颈也是最大的,于是大家都不约而同地采用了并行多GPU的方案,可以说这种提升性能的方案是综合制造成本、研发成本两大方面最具性价比的,并且也是唯一在短期内大幅度提升性能的唯一可行方案。。
在2008年初,AMD-ATI试图凭借由两颗RV670核心打造的重量级显卡HD3870X2重夺桂冠,不过结局并不能让人满意,在DX9游戏下HD3870X2着实让8800Ultra相形见绌,不过到了真正有说服力的DX10游戏中,HD3870X2顶多和8800Ultra打了个平手,不少游戏中8800Ultra的优势依然相当可观,HD3870X2并没有彻底征服对手!
面对8800Ultra稍显疲惫的性能,NVIDIA也决推出发全新的旗舰级,此时恰好GeForce 9系列的显卡上市,于是9800GX2也顺理成章的出现。一经上市就轻松拿下了性能王的宝座,远远的把对手甩到了后面。
● G92编年史第五章——GF9800GTX
2008年4月1日NVIDIA正式推出了旗下的9800GTX,作为第三款问世的GeForce 9系列显卡。其实从“GX2”的命名也预示着必然会有单芯的“GTX”显卡与之对应,而9800GTX出现也表明NVIDIA在补完自己的产品线。关于9800GTX的评测请看这里(三路勇斗四核!9800GTX 3-Way SLI测试)。
9800GTX的核心规格和早前的8800GTS 512MB几乎一致,只是频率更高,所以其性能也与G92核心版8800GTS处在同一水平。不过9800GTX同样有自己的特色——支持三路SLI,在8800Ultra/GTX相继停产后,9800GTX让三路SLI在GeForce 9中得到延续。
虽然9800GTX在单卡性能指标上没有什么突破,但是在功能上还是具备一些新鲜的亮点,特别是和9800GX2一样具备GeForce 9系列最新技术的两大技术,其中“Hybrid Power”(混合动力)技术连9600GT都不支持。在视频回放方面NVIDIA再次对硬解码技术进行了升级,现在PureVideo能够同时解码两部HDTV影片,而且新增多项后期输出画质补偿技术,这些都是9系列产品的提升。
总的来说,9800GTX存在的目的是为了丰富NVIDIA的产品线,并且加入新的技术使得整个G92核心的功能更强大,特别是3路SLI证明了NVIDIA的强大。但是9800GTX的出现也体现了NVIDIA的一些自负,这也为后来(GTX200系列上市之后)的NVIDIA发展埋下了些许隐患。
● G92编年史第六章——GF9600GSO
2008年5月,G92核心的第五个衍生品GeForce 9600GSO上市了,其详细评测请看这里(脱胎无需换骨 变脸版9600GSO深度测试)。说起9600GSO就不得不提起8800GS,说的简单点,9600SO就是8800GS同父同母的同一款产品,只不过名字变了、BIOS变了、驱动变了,其本质硬件和本质性能都没有太大改变。
当初G92被命名为8800系列的原因,一方面是为了顺利清空G80老核心产品库存,另一方面G92的性能未能超越8800GTX/Ultra,产品型号命名虚高的话可能会遭受用户反感。随着时间的推移在G80核心产品销售一空之后,就可以大刀阔斧对现有产品线进行调整,全面过渡到GeForce 9时代,G92也还原了它本来面目——早该属于它的GeForce 9称号,而8800GS改名9600GSO就是在宣布,NV卡从此进入GeForce 9时代,意义非同凡响。
从NVIDIA的计划来看,9600GSO的出现完全是针对ATI的各级产品。刚出现的时候利用8800GS(96GSO前身)击败HD3850/HD3690,改名之后抵御HD4650/4670的压力,这样的计划完成是实在天衣无缝,几乎不费吹灰之力就将对手的强大攻势轻松扼杀。
9600GSO对于NVIDIA的意义十分重大,首先是给8800GS正名,让其正式成为9系列显卡的一员。毕竟G92核心的潜力还十分巨大,如果放弃了就实在太可惜,而通过改名和后期的消减位宽节省成本的方法在很大程度上让NVIDIA摆脱了对手的进攻而将更多的精力放在开发新产品上。可见9600GSO对于NVIDIA来说是G92所立下的又一个汗马功劳。
● G92编年史第七章——GF9800GTX+
2008年7月初,基于G92核心的第六个衍生品GeForce 9800GTX+上市了,其实官方给的名字应该是9800GTX Plus,它就是9800GTX的增强版!详细的评测请看这里(迈进55nm新纪元!9800GTXPlus权威测试)。
在同样的晶体管数量下,工艺的改进最明显的就是带来了更小的芯片面积,从上面的图片中我们可以看出,新推出的9800GTX Plus核心面积确实要比老版的9800GTX小不少。更小的核心面积也就意味着发热量与功耗都会更低,有利于显卡工作在更高的频率上;同时,新工艺还可以带来成本上的降低,可谓是一举多得。
当然,NVIDIA是不会没事找事而推出什么增强版的,9800GTX Plus的出现正是为了对抗6月底ATI推出的HD4850/4870系列产品。GeForce9800GTX+借助于工艺改进至55nm,在频率方面发挥优势从而击败了HD4850,其200左右的差价也决定了两款显卡的定位所在。
然而,在游戏中两块显卡的性能表现几乎没有什么胜出可言,帧数高的游戏多一些也不会有明显的畅快,帧数低的游戏也高不了多少,那么GeForce9800GTX+又凭什么比HD4850多200呢?这就牵扯到了NVIDIA给GeForce9800GTX+所赋予的新功能!
全新的GeForce 9800GTX+为我们带来了全新的使用概念,驱动里面加入了GPU物理加速、CUDA通用计算等等方面,这是一个很大的卖点,如果未来普及之后这也是非常有用的功能之一,而目前我们也已经能享受到CUDA和PhysX技术带来的好处了。
● G92编年史第八章——GF9800GT
公版9800GT,硬件上和8800GT没有任何区别,仅仅是换了个“马甲”
同样在7月份,G92核心的最后一款衍生产品9800GT上市了,虽然比98GTX+稍微晚了一些,不过同样的G92核心产品一点都不逊色,详细评测请看这里(打响中端保卫战!千元猛将9800GT测试)。
9800GT的前身实就是第一款采用G92核心的产品8800GT。很显然,NVIDIA再一次上演了改名策略。在之前,NVIDIA已经将采用128流处理器的全规格G92核心显卡8800GTS更名为9800GTX,并且NVIDIA为这款核心重新设计了PCB,使得频率有了小幅度的提升,还加入了3Way SLI以及双流解码的支持。
这次是改名行动让NVIDIA的全线9系列产品完全到位,竞争对手直指AMD在千元市场的HD3870,并且以999元的超低价格上市,在价格方面基本上和HD3870保持一致。
随着近日ATI方面HD4830的到来,GeForce 9800GT又多了一个竞争对手。而GeForce 9800GT的价格也肯定会随着HD4830而调整,699元甚至更低的价格也只是时间问题。就目前了解的情况来看,GeForce 9800GT将是G92核心的最后一款产品,到了明年之后,G92也将正式功成身退,完成其辉煌的历史使命。
● G92编年史第九章——性能大比拼
对于以上这8款产品的详细性能测试之前我们就做过很多,这次也就不再重复,不过,我们仍然把他们放出来,让各位读者“温故”由它们给我们带来的惊喜和希望!
由于《孤岛危机》一直有着是显卡危机的称号,于是这次我们将会放出这些显卡在面对这个游戏时候的表现。尽管测试平台各不相同,但是每次的测试每一张卡所对比用的显卡都是使用同一平台,这样的测试依然具有真实性。(以上市日期为顺序)
8800GT测试成绩
8800GTS 512M测试成绩
8800GS测试成绩
9800GX2测试成绩
9800GTX测试成绩
9600GSO测试成绩
9800GTX Plus测试成绩
9800GT测试成绩
整个测试过程中把G92核心的整个历史体现的淋漓尽致,无论是高端还是中端的比拼都让NVIDIA在整个过程中享尽赞誉。
● G92编年史终章——展望未来
从GeForce 8800GT开始,G92核心也宣布自己的王朝时代正式到来。一年的时间G92在NVIDIA手上与对对手捉厮杀、笑傲群雄直到收官之作GeForce 9800GT的出现。虽然这颗曾经光辉无比的核心即将光荣谢幕,但一个时代的结束也预示着一个新的时代的来临,古往今来一向如此。
当然,G92能创造如此的辉煌的历史与ATI的竞争是密不可分的, HD3850/3870/3870X2、HD4850/4870/4830以及中端HD4650/4670等的产品出现让整个过程充满了惊险和刺激,就像一部戏想拍的引人入胜,对手的戏份和功力也占了很大一部分。
正是有了ATI,GeForce 9800GX2横扫千军勇夺桂冠;正是有了ATI,GeForce 9800GTX不断跳水疯狂降价;正是有了ATI,GeForce 9600GSO有了极高的性价比。NVIDIA的每次行动都有ATI的身影,而G92本身的强大也让自己在一次又一次的战役中所向无敌。
其实NVIDIA应该感谢G92的出现,是它一次又一次让NVIDIA化险为夷,HD3850出现时它化身8800GS抵御进攻,HD3870X2出现时它化身9800GX2让NVIDIA逢凶化吉,当遇到HD4800/4600系列产品的时候,9800GTX/+的出现让一切皆有可能。同一个核心,无数次的变化,带来了新的生机,这就是G92的强大!
不过我们依然能看到ATI在HD4800系列产品中所做的努力,这是NVIDIA目前面临的最大问题。如何运用好的战术和核心是NVIDIA目前应该重点考虑的方向。
CUDA显威力 并行计算时代来临
展望未来,NVIDIA的路线图也越来越清晰,后续的产品也有了相应的报道。未来NVIDIA会把重点放在CUDA和PhysX技术的利用上,从目前不断现身的软件和游戏就能看到业界越来越重视这些东西。未来的日子会是GT200的天下,它是否像G92一样的灿烂无比我们不知道,但能肯定的是,它一定不会让我们失望的。2008年过去了,2009就快来了,让我们回忆着G92的帝国史,一起期待新纪元的到来。<