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旋转奇幻世界!iriver spinn初の体验



  除了屏幕,clix的杀手锏则是操作。从U10开始,D-click系统已经沿用了好几年,U10,S7,S10,clix,B20,E100,Lplayer,D-click以简便直观的操作,极易上手的优点而成为iriver的招牌,因此当spinn另辟蹊径时,我们不免担心新的操作方法会不会给人们广泛接受。

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  正如之前所说,spinn的滚轮和鼠标滚轮有着太多的相似,因此初次使用就可以轻松上手。入手的这几天,总会情不自禁的去转它,因为那个手感真的很舒服。当然,如果适当增加一些阻尼感,相信效果会更好,现在的定位有些不够准确。

  同时,spinn更增加了触控操作,而且相对于同样尺寸屏幕的W7来说,spinn的触控识别面积大了很多,而且字体够大,因此用手指就可以轻松识别。不过spinn采用的依然是薄膜式触摸屏,而非电容式,这对于有些脆弱的AMOLED来说是个不小的考验,虽然屏幕背面有厚厚的金属板保护,心理依然悬着一块大石头。相信如果采用了电容式触摸屏,既适合手指直接操作,又能保护屏幕,一举两得。

  如果你觉得这就是spinn的全部,那就错了。spinn系统除了滚轮这一物理操作,机器的UI以及界面同样是一个重要的组成部分。对于可玩性极高的clix,其自由度满点的主题更换以及制作可谓乐趣多多,很多人是乐此不疲。而spinn,依然继续着他的后继者的角色,字体与主题自定义赫然在列。而现在,在个人制作的主题匮乏的时期,原始GUI就显得相当重要,而spinn的表现强过clix太多。记得当初,惊羡于clix的屏幕之后,过于普通的GUI让热情很快消去,虽然现在看来,初始UI相当清爽,但如果一直都是这个界面不久就会有视觉疲劳。spinn的则截然不同。上市之前,spinn放出过一段理念表述的视频,其中就是以老式收音机调频指针为主题,而现在的初始UI正是采用了这一构想。

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  如同老式收音机指针的橘色竖线在屏幕正中,甚至还有代表阴影的黑线位于一侧,从某些角度来看,那根橘色的指针就好像真的独立在屏幕的外侧,加上每次左右的滚动,这跟指针都会有小幅度的抖动,异常逼真。而通过触控屏,点住下侧数字的位置,会有一个进度条出现,左右拖动即可实现切换。

  但是初始UI也有一个不小的缺点,就是背景色。灰色的背景,让人看起来觉得屏幕很烂,泛白,而实际上,当显示全黑时,AMOLED屏幕甚至连一点光都看不见,可以说,和关闭屏幕没有任何区别,这也是AMOLED的另一个特性,能够显示真黑色。这个灰色在E100以及Lplayer上已经用过,也使得这两款机器的屏幕看上去很次,但实际却并不烂。有些不解为什么iriver会一再使用这个颜色作为背景色。好在spinn可以轻松更换背景图片,因此自己调一个更深一些的即可。

  进入细部菜单,clix熟悉的感觉油然而生。和clix几乎一致的模式,唯一区别就是普屏变成了宽屏。进入这里,滚轮操作右改为下,左改为上,也几乎是立刻就可以上手。back键虽然隔着锁定键,但依然在食指的活动范围内,同时在back同对的位置,屏幕上也有back的触控按键,两种操作都可以。

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