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GPU做物理加速! 750A给你诠释物理SLI

    近来,随着NVIDIA的大力推广,有关 PhysX的字眼出现的次数越来越多,大家对物理特效的了解也越来越成熟。相比PhysX在更多时候强调的高端卡拥有出色的物理加速效果而言,更多的朋友希望中、低端,甚至整合显卡也可以享受到物理加速的更真实的视觉效果。而在这种情况下,作为NVIDIA AIC的影驰较合时宜的提出了物理SLI的概念,为物理加速应用大大拓宽了范围。那究竟什么是物理SLI呢,它会对我们中、低端显卡合整合显卡应用产生什么样的影响呢?

●什么是物理加速?

    我们知道,在游戏中,特别是在3D游戏中,真实性往往是需要高标准的硬件设施才能达到的。各位喜爱玩显卡和3D游戏的玩家一定还记得,在3DMark 03测试软件中有着一个测试场景,在一个树木茂密的大自然中,阳光普照,有着河流和各种植物,十分漂亮。相信用3DMark 03测过显卡性能的玩家一定都会记得吧。这一幅场景中,画面由河流中转入到岸上场景以后,相信大家就会发现帧数下降得非常利害,性能较好的显卡大概可保持在每秒20~30帧左右,而普通的低端入门级显卡就有些惨不忍睹了。这是为什么呢?首先,这幅场景中拥有大量的多边型计算和多边型贴图和一个高亮度光源进行光照,这些计算本来就相当十分耗费系统资源,但是这其中还有一个非常重要的因素就是加入了风的运动。当树叶和植物受到风的影响而左右摆动起来,这其中要涉及到大量的物理计算,包括树叶摆动的幅度,风力的大小,风的方向和阻力等等。

    而在大型的3D游戏中,为了使游戏的画面更加的真实,开发小组就会在游戏中设计许多接近现实的物理计算,比如:自由落体,物体运动,空气流动,力的反弹以及各种物体间碰撞等等。但是在传统的计算机中,游戏的物理运算基本上是通过物理引擎加上CPU处理后的物理参数后再反馈到中游戏之中,这种方式往往在遇到大规模的物理运算时就会出现运算瓶颈,这也就造成了游戏中一旦出现大量物理运算时,帧数就会明显下降。

    那么如果来解决这个问题呢?这就是我们要提到的物理加速,物理加速可以解决这个问题。从NVIDIA方面来说,有了PhysX这个成熟的引擎,再加上NVIDIA GPU强大的并行处理能力,游戏在需要物理效果的时候,可以按照PhysX设定,然后让GPU来执行大规模的物理运算,提高游戏帧数,从而达到加速的目的。这就是我们说的物理加速!而值得我们高兴的是,从NVIDIA官方数据来看,已经发售的游戏中有15个支持PhysX,而未来将会有更多的游戏支持PhysX。

<●整合主板开启物理加速的重要性--物理性能翻倍

    话题回到NVIDIA 目前主流的主板,这些主板大部分都内置了基于多流处理器设计的GPU。那么对于那些没有独立GPU的平台,是不是可以用NV主板上的GPU来物理加速呢?从理论上来说,这是可行的!GPU的优点在于流处理器数量多,并行浮点运算能力强,这显然可以把系统加速。那么我们来验证下,究竟事实是不是我们想象的那样。


没有开启物理加速(点击放大)

    在没有开启PhysX物理加速情况下,我们运行3DMARKVantage中的CPU测试,可以看到CPU在执行一些大规模物理运算时--也就是CPU TEST2,分数为6.62。


开启物理加速(点击放大)

    当开启750A SLI为系统物理加速的时候,我们看到物理成绩已经变为14.1。相比上面没有开启物理加速的情形,系统性能性能提升100%以上。从这一点来看,整合显卡参与物理加速还是有效果的。

    从这里,我们可以得出一个结论,那就是如果你的系统有可以参与物理加速,如果你的系统有GF8、9系列的GPU,那开启物理加速还是很有必要的,GPU最少可以让你的系统物理性能提升100%以上。换句话说,如果你的系统搭配了非NVIDIA独立显卡和750A SLI这样内置显卡的主板,那就可以让整合显卡去给你的系统专心物理加速!

●如何在插独立显卡情况下开启物理加速(物理SLI)

    大家知道,在安装独立显卡的平台上,向来是独立显卡主导。那么在这种情况下,想让整合显卡来给系统物理加速无疑会遭遇到麻烦--只能调节主导的显卡,无法调节整合显卡。那在这种情况下,如何才能让整合显卡单独做物理加速呢?

    下面我们先以影驰750A SLI和9600GT 1GB黑将在Vista操作系统下的安装为例子,来看看如何让整合显卡物理加速。

第一:强行为750A SLI安装Geforce 180.42驱动

    在安装之前,大家可能会觉得很奇怪。为什么我们要先做这一步呢?这是因为,正常的话,在750A SLI主板上安装9600GT 1GB黑将这样的显卡,系统会只识别出9600GT或者750A SLI,而不能被同时识别。只有把750A SLI"伪装"成9200主板以后,才有可能同时被系统检测到。同时,因为Geforce 180.42并不支持750A SLI,所以,我们要强行安装。好,到这里,原理已经非常清楚,下面我们就一步一步告诉大家怎么做。

    想强行安装Geforce 180.42,首先要打开设备管理器,手动为750A SLI安装驱动。这时候我们可以用鼠标右键选择为750A SLI"更新驱动程序软件",然后选择"浏览计算机以查找驱动程序软件",然后选择从计算机设备驱动列表中选择。

    然后,我们选择从磁盘安装。这时候,我们需要指定驱动程序文件地址。很多朋友到这里可能就会觉得很痛苦,怎么指定,指定什么?

    其实很简单。我们只要手动把Geforce 180.42驱动压缩包中的nv_disp.inf指定给系统就可以了。当然,如果你还没把驱动解压,或者你的驱动只是一个可执行文件,那就需要先解压到一个目录,然后找到nv_disp.inf这个文件。

    又到了非常关键的一步:Geforce 180.42不支持750A SLI,那我们应该把750A SLI伪装成什么呢?9200。

    选择9200,然后在系统提示不推荐安装的时候,依然选择"是"。

    在强行安装Geforce 180.42驱动,把750A SLI"伪装"成9200以后,系统已经可以同时检测到9600GT和9200两张显卡,这就为整合显卡开启物理加速创造了条件。

第二:让750A SLI单独做物理加速

    这一步要简单的多,我们打开NVIDIA控制面板,就可以看到PhysX GPU选项。同时我们也可以选择用750A SLI或9600GT,而不是强行安装驱动之前那样只能用9600GT来物理加速。

    在开启750A SLI物理加速以后,我们可以通过3DMARK Vantage测试验证到确实有效。

●验证750A SLI物理加速在游戏中表现 没有物理加速就不流畅

    上面的测试可以说是理论测试,在游戏中可能并不是那么简单。那么在真实的游戏中,750A SLI的物理加速效果也是那么明显呢?让我们来看看实际情况。这里我们选择了物理效果的代表作--《好战者Warmonger》。

    《好战者行动:城市毁灭 (Warmonger: Operation Downtown Destruction)》(以下略称为《好战者》),是一款多人在线FPS科幻游戏。故事发生在2029年的未来世界,一场末日浩劫之后,两大军事集团为了争夺对中东石油的控制权,挑起第三次世界战争玩家必须在限定时间内占领和控制城市中的街区。《好战者》的游戏主要卖点在于其环境的可破坏效果,即地图中的任何元素都可以被彻底破坏。关卡中城市的各种建筑都可以随意摧毁,让人无处可藏,必须奋勇杀敌。你也可以在爬上建筑物之后毁坏掉所有楼梯,以阻止敌人的有效攻击,或者把摧毁建筑物当作另一种杀伤性武器,将敌人毙命于坍塌建筑物之下。此外,《好战者》还具有独特的渐变式毁坏系统,即物体并非只有完好和毁坏两种状态,另有个逐渐损坏的状态,真实反映物理世界。因此,为了赢得战争,玩家需要依据环境采取崭新有效的进攻和防御策略。游戏紧张刺激,玩家在征战时就好像上演一部卖座的好莱坞动作电影。

    在没有开启物理加速情况下,在Warmonger这个游戏中,帧数在8帧左右。

    开启750A SLI物理加速,游戏帧数立刻攀升,即便是在运算比较大的时候都有接近30帧的速度。整合显卡物理加速作用可见一斑。

    尽管这个游戏不能代表所有游戏,但考虑到今后,越来越多的游戏会设计的更接近真实,游戏中物理效果也越来越重要,物理运算也越来越多,上面这款物理效果很强的游戏还是非常有代表性的。从这里来看,我们用整合显卡给系统做物理加速还是非常有必要的,特别是象我们搭建的这样处理器性能不强的平台上。

小结: 让GPU专做物理加速 让物理性能飞升

    从三维游戏诞生一直发展到现在,效果越来越真实,这主导着三维游戏的发展。而物理特效也是因为这种原因而诞生。随着我们对三维游戏视觉效果要求更高,物理特效在游戏中比重也会越来越大。而随之而来的是,对硬件的要求也越来越高,特别是在大规模物理运算的时候。而NVIDIA整合显卡可以让那些硬件运算能力不足的平台享受到更真实的物理效果,这将降低我们享受更真实游戏视觉效果的门槛,因此我们建议,那些搭配NVIDIA整合主板的玩家不妨开启你的整合显卡为系统物理加速。<

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