核心显存谁更重要?新老96GSO大战4670
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● DX10 RTS大作《冲突世界》
《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
测试方法:游戏自带一段非常华丽的空袭场景,充分反映出了该游戏引以为傲的体积云、爆炸、烟雾、破坏、景深等特效,对系统要求很高。
画面设置:游戏自带的画面设置多达44个选项,笔者使用了游戏内置的VeryHigh模式,分为不开AAAF和4AA16AF两种模式,并使用1440×900分辨率进行测试。
与失落星球不同,A卡在冲突世界中的性能发挥很出色,不管是否开启AA都能凌驾于老版9600GSO之上。好在NVIDIA及时推出新版9600GSO,凭借1.8倍于HD4670的显存带宽,新9600GSO的性能大幅领先于老9600GSO,成功压制住了对手的HD4670。
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