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核心显存谁更重要?新老96GSO大战4670

● DX10时代,核心与显存同等重要

    通过大量的测试就可以发现,虽然新9600GSO的流处理器数目仅有老9600GSO的一半,但在512MB 256Bit显存的支持下,新9600GSO在所有游戏中都有上佳的表现,尤其是在负载很大的DX10游戏以及打开抗锯齿的情况下,性能大幅领先于老9600GSO,而在一些对Shader要求很高的游戏中,新9600GSO也没有输太多,这个结果可能出乎很多人的意料。

    由此可见,在DX10时代,显卡性能已经不能片面注重核心规格,显存带宽所带来的性能提升也非常明显,这也就是NVIDIA在新一代GTX200显卡上启用512Bit显存、AMD为HD4870配备超高频率GDDR5显存的原因。

  
显存弥补的核心的不足,新9600GSO表现可圈可点

    对于新老9600GSO来说,在核心处理能力下降40%的情况下(考虑到频率因素),由于显存带宽增加了40%,损失的性能不但得以弥补,而且大幅反超,看来多出来的64MB显存也做出了不小的贡献。

● 中端显卡新时代,256Bit渐成主流

    新9600GSO的性能表现相当不错,不但完胜老9600GSO,而且让竞争对手的主力HD4670好无还击之力。要知道同为320SP的高频HD3850和HD3870性能和9600GT不相上下,而如今新架构的HD4670居然还不如9600GT的小弟9600GSO,看来128Bit显存的确是个大瓶颈,显存瓶颈得不到解决的话核心再强也无济于事。


买显卡要认准256Bit

    所以,很多玩家提出“非256Bit不买”的观点也不是没有道理,在如今DX10游戏横行,配置要求一款高过一款的情况下,128Bit显卡只配做低端,很难跻身中高端之列。AMD此次为了控制显卡成本,推出这样一款“头重脚轻”的显卡背离了显卡/游戏发展趋势,想当初128Bit的HD3690在市场上反响冷清,如今HD4670/HD4650除非是将价格压很低,否则在中端市场很难有所作为。

● 7300GT经典再现!新9600GSO全面上市

    纵观历代中低端市场行情,就会发现G94核心新版9600GSO与7300GT非常相像:都是NVIDIA中端主力核心的阉割版本,核心管线/流处理器被屏蔽了一些但显存不变,性能损失不是很多;都是在同胞兄弟发布很久后才面世,性价比更高;都处在工艺转换时期(90/80nm,65/55nm),新旧核心并存。

    可以见得,新9600GSO必将在中低端市场掀起一股256Bit旋风,取代昔日的8600GT、HD3650这些128Bit显卡,中低端用户也能享用高性能的DX10显卡,特效全开并打开抗锯齿运行绝大多数BT游戏!<

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