核心显存谁更重要?新老96GSO大战4670
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● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,那它对CPU的要求如何呢?
3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。由于HD4870单卡跑最高模式非常吃力,所以选择了相对轻松的High模式(1680×1050 2AA8AF)进行测试。
另外,NVIDIA的显卡能够支持GPU物理加速,打开的话能够让CPU性能大幅提升,从而获得更高的总成绩,为了公平起见,测试时关闭物理加速,这样就能体现出N卡和A卡的真实3D游戏性能。
不管是最低特效的Entry模式还是稍高一级的Performance模式,三款显卡的性能排列与3DMark06很相似,因为E和P模式都没有开启AA,因此新版9600GSO 256Bit显存的优势并不显著。相信在High模式和Extreme模式下显存对总分的影响将会更大。
HD4670空有很高的核心/显存频率,还有夸张的320个流处理器,但128Bit显存是个软肋,性能明显要差一截。
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