核心显存谁更重要?新老96GSO大战4670
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● 首款DX10游戏大作《失落星球:殖民地》
作为首款DX10大作《失落星球:极限状态》的资料片,《失落星球:殖民地》只是强化了网络对战功能、提供了更多对抗地图,并未加入新的任务关卡,这让单机游戏玩家失望不已,好在新的“过关斩将”模式有点新意,可以让玩家直接挑战前作任务关卡中的所有大小BOSS,而本游戏最酣畅淋漓的无疑就是BOSS战,另外还提供了“挑战模式”、“竞分模式”等更丰富的内容与玩法。
测试方法:针对资料片的特性,游戏自带的测试场景也作了些改变,还是分为室外和室内两个场景,但对于系统的要求更加苛刻:
画面设置:主流显卡完全可以特效全开并打开4AA16AF流畅运行,但分辨率不能开太高,这里选择了19液晶常用的1440×900模式。
A卡在失落星球这款游戏中的表现一直就不好,所以HD4670大幅落后于同价位的两款N卡。而两款N卡之间的对决再次体现出了显存位宽的重要性,尤其是对于想要打开抗锯齿玩游戏的朋友来说,512MB 256Bit绝对是基本要求,核心再强如果没有显存的配合都无济于事。
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