多少流处理器够用?四款9系列显卡横评
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●DX9C游戏性能测试:《帝国时代3:亚洲王朝》
其画面风格一如既往的华丽无比,虽然游戏引擎比较老,但通过精妙的色彩搭配和美术设计,《帝国3》比起DX10 RTS大作《英雄连》和《冲突世界》都是不落下风。
画面设置:帝国3的最新资料片也使用了原来的游戏引擎,画面风格没有任何变化,系统需求也是照旧,对于如今的显卡来说特效全开并且打开抗锯齿运行游戏没有任何难度。起“边缘光滑”开启至“高”就是4AA。分辨率同样为1680×1050。
测试方法:及时战略游戏如果没有专用测试程序,就很难在游戏中公平的测试,所以我们选用了游戏即时演算的主界面统计帧数,也能客观的反映出各卡在该游戏中的差距。
相邻性能两款显卡的性能差距百分比:
● 拥有64个流处理器的9600GT相对于拥有48个流处理器的9600GSO来说,性能提升幅度为13%;
● 拥有112个流处理器的9800GT相对于拥有64个流处理器的9600GT来说,性能提升幅度为15%;
● 拥有128个流处理器的9800GTX相对于拥有112个流处理器的9800GT来说,性能提升幅度为3%;
相邻性能两款显卡的性能差距百分比:
● 拥有64个流处理器的9600GT相对于拥有48个流处理器的9600GSO来说,性能提升幅度为12%;
● 拥有112个流处理器的9800GT相对于拥有64个流处理器的9600GT来说,性能提升幅度为11%;
● 拥有128个流处理器的9800GTX相对于拥有112个流处理器的9800GT来说,性能提升幅度为1%;
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第1页:图形渲染中的像素渲染以及顶点着色第2页:传统分离式渲染架构的严重缺陷第3页:流处理器数量才是决定性能的关键第4页:最科学的测试方法:完全一样的测试环境第5页:3DMark Vantage DX10基准性能测试第6页:DX9C游戏性能测试:《使命召唤4》第7页:DX9C游戏性能测试:《帝国时代3》第8页:DX9C游戏性能测试:《半条命2》第9页:DX9C赛车游戏测试:《极品飞车11》 第10页:OpenGL游戏性能测试:《雷神战争》 第11页:DX10游戏性能测试:《冲突世界》第12页:DX10游戏性能测试:《失落星球》第13页:DX10游戏性能测试:《生化奇兵》第14页:DX10游戏性能测试:《孤岛危机》第15页:全文总结:流处理器对中端显卡影响最大