X58仍需三项提升! 790iSLI更适合游戏
为什么这样说呢?前提当然是目前市场上面其实还存在着与X58相对对等的一款产品,这就是我们之前曝光过的NVIDIA最优异配置的790i Ultra SLI芯片组主板,如果说X58在游戏性能上会有所不足的话,同为优异主板的790I无疑就要担负起弥补这种缺陷的使命,情况是不是这样的呢?一起来看一下。
一、带宽影响SLI性能 X58和 790i Ultra SLI对比之一
对于790I Ultra SLI ,大家可能都知道,其支持三路SLI,并且每个PCI-E 16X插槽的通道也都达到了16X,这样就不至于限制三路SLI性能的发挥。同时在三路SLI的情况下,也有可能组建成游戏性能最出色的平台。在这个方面,广受关注的X58就有了其第一项的不足之处。
目前,NVIDIA已经授权过多个品牌X58支持SLI,并且提供了多种方案,其中就包括了增加nForce 200芯片来增加更多的带宽,达到象790i Ultra SLi一样的三个16X水准。我们注意到,已经亮相的X58均还没有增加过nForce 200芯片来增加带宽,它采用的是16+8+8或者16+16的配置。因此可以想象,X58的此项设计如果不做改进的情况下,其组建三路SLI高性能游戏平台的性能会逊色于790i Ultra SLi。我们希望X58增加nForce 200芯片达到三个16X带宽可以媲美790i Ultra Sli的游戏性能。
二、有无专门针对显卡的优化 两项新技术决定X58仍需提升大家都知道的是,SLI技术源于NVIDIA,因此NVIDIA自家的主板也专门做了SLI的优化,其中比较明显的就是“PWShort”技术和“Broadcast”广播技术。由于这种技术目前还主要应用在790i Ultra Sli的主板上,因此很多朋友没有听说过。下面我们来简单解释下:
“PWShort”技术通过北桥芯片在显卡间制造了一条直接数据通道,将以往的GPU数据交换路径GPU#1 > 北桥 > CPU > 北桥 > GPU#2直接简化为GPU#1 > 北桥 > GPU#2,为SLI模式下的多颗图形核心提供了点对点的连接通道,使其无需经由内存控制器和PCIE控制器就可完成数据交换,这样一方面提升了SLI系统的性能,另一方面也可有效降低SLI系统的CPU占用率。
“Broadcast”广播技术是指CPU向显卡传送的数据将以广播形式传输,能够将处理器指令一次性传递给两颗图形核心,排除了不必要的等待。这样做的好处就是,在CPU和GPU的数据交换上,多颗图形核心的利用率以及数据写入速度将得到比较显著的提升。
了解了NVIDIA主板专门针对SLI多卡互联的两个技术之后,我们再将注意力转向X58方面,奇怪的是NVIDIA在这方面仅是授权了X58支持SLI,并没有做专门的优化。因此,未来在X58平台上组建三路SLI游戏,在SLI交换数据方面依然需要走一些弯路。这个方面,应该说X58相比NVIDIA自家的790i Ultra SLi仍然有其提升之处。
三、并不是全部的X58均支持SLI 游戏平台选择尚需审视众所周知,NVIDIA相比于对手的一大优势便是游戏兼容性很强,同时在实际游戏中的速度和画质方面也保持领先。在这种情况下,对游戏玩家来说,选择支持NVIDIA显卡的平台就显得比较关键。从组建高游戏性能平台的实际情况来看,优异玩家选择支持NVIDIA SLI平台也是必要的。
在这个方面,其实市面上的X58并非全部支持SLI,NVIDIA SLI仅授权给了少数几个品牌。同时,NVIDIA授权SLI虽然看上去简单,但却要比我们想象中麻烦——主板厂商需要为同一款X58提供多个样品给NVIDIA测试等等,这对产量比较小的高端产品来说是个麻烦。,它无形中延长了X58研发周期,也增加了成本;另一方面,作为一个自家对手的790i Ultra Sli则早已实现对三路SLI优异平台的支持,因此X58在这个部分应当说也仍需改
进。
790I Ultra SLI 主板
总结来说,X58象征着Intel桌面处理器新一代性能之王的定位,也是从FSB转向QPI第一次尝试的代表,在这个方面有着其备受瞩目的理由;而另一方面,790i Ultra SLI似乎被NVIDIA作为了优异游戏平台的定位, 16X宽带“PWShort”技术和“Broadcast”广播技术的加入以及三路SLI的支持也显得颇有看点,我们在这些方面也看到了X58主板仍需提升的部分,未来优异游的戏平台将何去何从,NVIDIA似乎在X58方面仍有保留之处。<