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玩家之怒?魔兽巫妖王之台服体验分析

    2008年11月13日,万众期待的《魔兽世界——巫妖王之怒》(World of Warcraft: The Wrath of the Lich King,简称WLK)在美服、欧服等地区上线。而在内地,由于众所周知的原因,WLK的上线时间遥遥无期。11月18日,台服(中国台湾省魔兽世界服务器)WLK全面上线。对于内地玩家来说,欧服、美服存在较大的语言文化差异,还有网络延迟、内地IP风险等相应问题。台服显然是提前体验WLK的非常好的选择。

    历史总是很相似,2007年中,内地燃烧的远征(WLK)开放遥遥无期的时候,笔者曾经写过台服的体验文章。在将近2年的时间内,同样的事情居然发生两次。玩家自然是非常不满,责任到底在谁?是魔兽世界的国内代理商第九城市?是不知自制的玩家?还是其它的什么人?WLK首先带来的不是巫妖王之怒,而是玩家之怒。很多玩家将内地服的WLK戏称为“忘了开”。

    闲话打住,我们先简单来看看WLK到底是怎么回事情。在正式开放之前,台服运营商放出了冰封前夕的补丁(更新到3.0.3),主要是体验80级天赋。而WLK正式开放的时候,首先要安装一个大约1.9GB容量的补丁,安装完成之后从TBC 3.0.3变为WLK 3.0.1(囧……),然后再安装之前400多MB的3.0.1-3.0.2以及大约17MB的3.0.2-3.0.3的补丁,就可以正式进入WLK了。


登录界面和之前的完全不同

    正式进入游戏之前,还得说说台服服务器的排队问题。WLK开放之前,台服各大服务器基本上是非常通畅,没有排队的现象。而11月18号WLK一开,不少服务器排队立刻上千,笔者11月19日夜12点登录寒冰皇冠服务器,排队依然500多号……


恐怖的排队

    2007年中,国内TBC开放遥遥无期的时候,不少内地玩家登录台服,甚至有整公会迁移的状况。当时台服各大服务器也是排队1000多号,然而9月内地服务器开放TBC后,多数内地玩家又重新回到内地服务器。但是,这些玩家都保留了台服的账号,现在WLK一开,又全部回到台服,造成目前的拥堵。

    对于没有新种族的WLK来说,最吸引人的地方,就在于全新的的Death Knight(DK,死亡骑士)这个职业了。跟之前公布的一样,所有的种族均有DK这个职业,但并不是你可以从1级就开始建DK号,而是在该服务器有一个55级以上的角色。这样你的DK出来就是55级。


必须在该服拥有55级以上角色才能够建立DK


人类女战士的模型


同样的模式,职业换为DK后有很大的变化


由于阵营关系,最后选择了血精灵女DK

    以往的人物选择画面,同样的人物模型,更换职业只是更换服装和武器,现在选择职业为DK后,人物模型的大小和外观都有所改变。

    死亡骑士初始等级就是55级,出现地点在提尔之手(东瘟疫之地)以东的一个新地图地区,专门的DK城堡。而最开始的任务就是巫妖王(阿尔萨斯和耐奥祖的合体)赋予的。


东瘟疫之东的DK城堡,靠近血色十字军的提尔之手


DK三大派系的技能

    和其它职业一样,DK的技能也分为三个类别。因为初始职业是55级,因此初始技能就有9个。单从字面上不能充分理解技能的真正作用,只有在实际战斗中自己体会。

    和其它职业不同的是,DK目前的55级并没有45点天赋值可加,初始值是0,要在升级过程中逐步强壮自己。

    三个方向——血魄、冰霜和邪恶系,由于阿尔萨斯看起来像是冰霜系的,暂时就走冰霜系这条路吧。

    游戏正式上线之前,就有传言说DK新手任务有比较暴力和邪恶的。事实上也确实有,比如杀死普通的市民。巫妖王还不断跟你耳语,绝不留情,只有弱者才会有同情心之类的。不过,跟很多二战FPS游戏比,画面跟血腥暴力不沾边。


背上符文剑的DK


杀死新兵的任务


技能不熟,杀这个新兵差点自己死


这个就是阿尔萨斯

    说到底,这只是个游戏,而且是虚拟的世界观,非要把虚拟世界观游戏和现实挂钩,那便是脑子有问题。这里仅仅是初步体验,DK更多丰富的内容还需要玩家自己去体验。

    WLK的亮点除了死亡骑士,另外一个就是新开的诺森德大陆。不过现在好像还不可以组团RAID阿尔萨斯,等以后再慢慢开放。


奥城右边新的飞艇点


顺带说一下的是,现在首位达到80级的各种族ID系统会有提示


战歌堡

    部落奥格瑞玛出城右转,之前的空地多了一个飞艇站,这里就是通往北方诺森德大陆的新站点。从这里可以直接通向部落在诺森德的第一个据点——战歌堡,战歌堡的部落军队统帅是地狱吼。


战歌堡内部任务成群


第一个任务区的地图

    战歌堡里有各种宗师级职业训练师,不过由于时间关系,笔者暂时没找到职业训练师、旅馆、飞行点……这里任务成群,出门就有无数的天灾军团,升级很快,怪也刷得快。苦恼的是笔者此号是术士,战歌堡外全部是亡灵怪,免疫恐惧……

    出了战歌堡,大约能到北方的海岸线。由于是全新的地区,图像设计可以运用部分新技术重新设计,怪物和场景都很漂亮。当然,游戏引擎不可能更换,所以也不会有特别大的提升。


极光这种要素也考虑进去了


这个难道是传说中的天灾入侵


目标锁定克尔苏加德,老克这次又被无数公会瞄上了


海岸线上的冰原


诺森德全景地图

    时间关系,笔者只是在初始地图区域转了一圈。相信广大未扩展的地图还有更多的场景在等着玩家去开发。

    和TBC不同的是,玩家不会再有耐心去等待9个月那么久,也不会等台服开了几个月后才陆续进驻,而是一开始就多人进驻。比如著名的星辰(stars)在水晶之刺、第七天堂(The 7,简称T7)在银翼要塞、卡德罗斯冰封在寒冰皇冠(据说为避免排队要集体转服到尖石)等。


星辰的公会状况


第七天堂的公会状况

    熟悉魔兽的玩家都清楚,近年来国内最强的公会一直是stars和T7争霸,TBC内地服T7在副本进度上领先。而这次台服stars貌似在练级速度上要领先不少。最近NGA一直在报道著名的玩家“来自罗宁”,成为最快冲到80级的UD法师。


疯狂的玩家——来自罗宁

    大公会进驻台服的目的,应该是首先熟悉副本环境,内地服开放的时候回去能保持进度上的领先。不过,既来之则安之,在内地服开放WLK之前,这些以FD为目标的玩家,会在台服冲击副本进度了。我们不妨拭目以待。

    最后,笔者不得不说一说内地服WLK=忘了开这个现实。同样的事情,居然两年的时间发生两次,愤怒的玩家纷纷痛骂魔兽世界的代理九城公司。静下心来的时候,我们也不得不思考,到底这是谁的责任?

    回过头来想想不久前的翔升金刚军团发布会,捆绑的游戏是UBI大作《刺客信条》。玩家都很清楚,刺客信条已经上市快一年了,现在才引起到内地市场,还没有正式发卖,这是一个什么状况?对于玩家来说,一年的延迟意味着什么?

    很多人提起内地游戏市场,往往首先会埋怨盗版。而事实上,近年来PC正版游戏的价格已经基本到了相对合理的范围内。同时,玩家支持正版软件的意识,也在不断加强。

    笔者不会否认总会有那种只要可以免费下载,连5元都不想花的人存在。但也有很多人明白支持合理价格正版游戏的意义。《仙剑奇侠传4》的大卖就证明了这个道理。综合这些现象可以发现的是,由于盗版方面原因造成的恶劣影响正在逐渐改善。

    然而,国内的游戏大环境不单单是盗版的问题,还有社会观念和对游戏的接纳度问题。对于很多人来说,对待游戏还是用10几年前的眼光:游戏是主要青少年玩,它存在的意义就在于影响青少年“学习”。仿佛,没了游戏的影响,他们的孩子个个都会成为天才。


传说星辰已经打通英雄NAXX

    同时,出现这种状况,有一些游戏玩家是否也应该思考自身的原因?是否太过于沉迷游戏,忽略了家人和朋友的感受,才使得他们迁怒于游戏?过度的沉迷行为,引发部分社会人士的负面看法,也不是没有道理。

    总之,游戏环境的改善,还需要玩家、厂商和社会的共同努力。<

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