多核火拼大缓存! 6款主流CPU对比横评
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● DX9/DX10游戏性能测试
◎ DX9游戏—《半条命2:第2章》
半条命2:第2章引擎在HDR和室外场景的渲染方面有所增强,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。此外还引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。物理引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。
测试方法:自制一段Demo,调用游戏命令行回放Demo,得到精确的平均FPS。
◎ DX10游戏—《失落星球:殖民地》
作为首款DX10大作《失落星球:极限状态》的资料片,《失落星球:殖民地》只是强化了网络对战功能、提供了更多对抗地图,并未加入新的任务关卡,这让单机游戏玩家失望不已,好在新的“过关斩将”模式有点新意,可以让玩家直接挑战前作任务关卡中的所有大小BOSS,而本游戏最酣畅淋漓的无疑就是BOSS战,另外还提供了“挑战模式”、“竞分模式”等更丰富的内容与玩法。
测试方法:针对资料片的特性,游戏自带的测试场景也作了些改变,还是分为室外和室内两个场景,但对于系统的要求更加苛刻:
通过一些列的测试表明,缓存对于游戏的性能提升还是比较明显的,新游戏对于多核心的支持也与日俱增,两大阵营的CPU性能都随价格而成阶梯性的递进,提升幅度比例也相差无几,整体看来AMD和Intel的同价位产品没有性能质的差距,Intel处理器略占优势,只不过由于游戏对多核支持的效果的提升,游戏测试没有出现Intel性能一边倒的趋势,看来多核处理器不再是绣花枕头,随着新游戏的普及会凸显优势。
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