会"一指神功" 微星豪华超频版X58详评
看微星X58 Platinum的5大改变。
由于易超频设计之前已有介绍,在本篇文章我们就不做过多赘述,后续我们将以视频的形式表现出来,微星引以为自豪的“硬超频”设计的使用体验。
★ 微星X58-Platinum主板规格速读
·主板采用X58+ICH10R芯片组搭配
·主板支持LGA 1366接口的Core i7处理器
·继续延续Platinum系列的设计理念
·MIB II代超频技术
·支持ATI CrossFire
·支持双路SLI
2007年,英特尔将从65纳米制程工艺向45纳米过渡。2008年,推出不过才一年的Bearlake芯片组,就被Eaglelake所替代,在我们还没来得及喘口气的时候,Nehalem又来了。有人说Intel每逢奇数年架构更新的话,45nm时代有一个发酵的产物就是X58。
翻开Intel的Roadmap资料,原本空空如也的2008年的Q4突然多了一个新的芯片名称—X58,因为它的存在,Intel好比一辆高速行驶的汽车,接口的改变让英特尔又开始进入了一个新的弯道,突然提速让很多用户感到了不适应,被抨击“没有进取心、产品没有本质变化的Intel”因为规格的改进,让用户感到了不适用。
·采用LGA 1366接口,封装面积更大
·支持8八线程四核心处理器
·采用3通道内存设计,提供更高带宽
·8MB的共享缓存
·提供更多PCI-E 2.0通道(2X16和4X8的方案)
·更多的SEE4
X58北桥芯片还是采用65nm工艺制造,因此核心(DIE)面积很大,而且主板从业人员透露明显要比现在任何芯片组都热得多,主要原因是它要通过高速QPI总线和处理器进行通信。X58可提供36条PCI-E 2.0信道,所以可支持双x16模式的CrossFire/SLI,还剩下四条信道,既可以用于第三条PCI-E x16插槽,也可以用于几条PCI-E x1插槽。
习惯了LGA775接口、习惯了CPU会变得越来越小、功耗越来越低、工艺越来越先进。然而LGA1366接口的CPU一到,让我们大吃一惊,工艺从65nm变成了45nm,CPU体积居然又变大了。面对主板CPU接口日渐臃肿,它的改变带来的是行业的变革。
● CPU变大,主板散热器随之“增肥”
“CPU的新接口标准来了,原来的散热器不能用了,有了CPU、主板没有散热器怎么办啊!”——一位率先拿到主板的经销商
新的LGA 1366接口,又称 Socket B,逐步取代流行多年的LGA 775。从名称上就可以看出,LGA 1366要比LGA 775A多出越600个针脚,这些针脚会用于QPI总线、三条64bit DDR3内存通道等连接。
Bloomfield、Gainestown以及Nehalem处理器的接口为 LGA 1366,比目前采用LGA 775接口的Penryn的面积大了20%。处理器die越大,发热量相对就越大,所以就需要散热效果更佳的CPU散热器。而且处理器背面多出了一块金属板(和LGA 775接口外观雷同),目的是为了更好是固定处理器以及散热器。LGA 1366对主板电压调节模块(VMR)也提出了新要求,版本将从11升级到11.1 。< 谈到VRD11.1相信很多关注IT新闻的用户并不陌生。进来不少台系品牌都在争论最新一代的供电标准。
谈到主板节能技术的厂家,首推台系品牌。在较早推出节能技术的厂商中,大部分的节能技术一直都是遵循Intel的标准。配合部分型号的CPU可以让主板在空闲的情况下进行一相供电。
● VRD11.1供电标准
VRD11.1供电标准,是新针对处理器所定义的电压规范,且特别针对Intel 45奈米处理器供电模块做出改良,允许处理处于空度负载或轻度负载状态下,可以关闭部分供电回路相位数以达成切换动作,同时对核心工作频率进行调节,以达到其于轻度负载状态下的节电效果。
Intel关于VRD 11.1的部分供电线路设计
目前仅对45nm的E0步进处理器支持
此外、VRD11.1供电标准也是PSI (Power Status Indicator; 电源状态侦测)节能技术的必需条件之一,而支持PSI节能设计的处理器仅有Intel 45奈米E0制程与未来产制的处理器。
必须打开C2/C2E和C4/C4E选项才能对节能做更好的支持
这就意味着,支持VRD11.1供电标准,主板才能实现1相供电设计,既然支持VRD11.1标准,在BIOS上也需要做出相应的设计。
VRD10.1与VRD11使用的VID表
从上图可以看出,Intel在使用VRD11.0的电源规范后,把控制电压VID表针脚定义也变了。扣肉使用的是VRD11.0的VID6-VID1,而老主板VRD10.1使用的是VID5-VID0,两张表完全不同,而且没有对应关系。
目前我们拿到最新的VRD11.1的VID表。
可以这样说,虽然有部分主板的供电标准可以支持VRD11.1标准,但是并不是搭配LGA1366接口处理器的,而是针对45nm处理器进行的一个技术上的追踪。
对于喜欢N卡的N饭来说,Intel芯片组上不能组建SLI是一件痛苦的事情;对于喜欢A卡的A饭来说,3A平台由于AMD CPU效能低下也很痛苦;只有Intel CPU搭配Intel芯片组才是最完美的组合,对于游戏玩家来说,完美一词意味着必须支持SLI和CF。
NVIDIA妥协之后,X58终于能够支持SLI技术了,虽然NVIDIA给出了两种解决方案,但通过首批X58主板的配置来看,没有一家主板厂商使用nForce200芯片的桥接方案,个中缘由之前已经交待的很清楚了。
X58原生SLI最多提供16+8+8的三路方案
桥接NF200可提供三X16的全速三路SLI方案,甚至支持未来的四路SLI
还是原生PCIE,通过BIOS密钥认证SLI的方式最为普及,目前已上市的X58主板都是这种方案。但各种主板的配置有所不同,绝大多数X58只配备了两条X16接口,这就意味着最多支持两路GTX280 SLI。
对于16+8+8的配置来说,基本上不会影响显卡性能的发挥,因为PCIE 2.0的带宽是1.1的两倍,PCIE 2.0 X8就想当于过去的X16接口,目前显卡接口带宽还不止于造成性能瓶颈。更何况SLI技术的数据主要通过SLI桥接器传输,PCI-E接口的压力不是很大。
上图为已上市X58主板对于SLI的支持度,想要组建三路SLI的玩家一定要注意选对主板,否则有些主板即便提供三条显卡插槽,也无法开启三路SLI技术。
X58主板对于交火的支持就没那么多顾忌了,所有X58都至少提供了两条X16接口,只要插上两片HD4870X2显卡,就能开启Quad CrossFire,享受四颗GPU带来的性能提升!<
对比DDR3的X48来说,这次X58主板究竟在那里有什么改进呢?除去芯片组的改进外,微星的4系列和5系列究竟还有什么不同呢?
·产品布局改变
·供电设计改变
·六不等于六
也许X48的多内存设计更加明显,但是三通道带来的性能提示更令人侧目
·SLI带来的震动
通过两款产品简单的对比发现,微星的X58虽然和X48都属一个系列——“Platinum”但是通过改进的地方,我们发现微星的设计在向着人性化、服务性上提升。< 供电方面,微星采用引以自豪的DrMOS供电技术,其包括Green Power、XpressCool和RapidBoost技术,其芯片又称“超频节能芯片”,微星将这种服务器主板才会出现的技术应用到民用级别产品当中,并且只在自家高端的Intel平台主板使用过,不过这次率先应用在了AMD平台上,其实DrMOS是由Intel在04年提出的,是将传统MOSFET供电中分离的两组MOS管和驱动IC以更加先进的制程整合在一片芯片中。
之前,DrMOS只是应用于服务器等级的芯片,它的加入能够让服务器在工作时更稳定,更节能。三合一封装的DrMOS面积是分立MOS的4分之一,而功率密度却是分立MOS的3倍,这在一定程度上增加了超电压和超频的潜力。DrMOS能在主板高负荷运作时,比其他厂牌同级主板有更高的用电效率,减少能源浪费,进而达到省电的效果;而在超频效果上,透过DrMOS的超低电源反应时间和低阻抗特性,可以轻松应付狂热玩家对高端主板更严苛的超频工作,大幅提升整体效能。
此外,系统在高负荷运作时,DrMOS芯片的发热量低,减少了热能产生,自然也降低了风扇噪音,增加系统稳定性。经测试,同样条件下,传统供电部分的MOSFET温度可达121摄氏度,而DrMOS最大温度为68.9摄氏度,DrMOS温度要比传统供电部分的MOSFET温度约低一半,无疑会给用户带来超稳定的工作效率,对超频用户来说更是如虎添翼。<
二、简易超频利器:“easy OC switch”易超频开关
微星一直坚持自己硬跳线的特色,主板能够通过Easy OC Switch超频开关获得最高20%的频率增幅,开关式的设计也显然要比此前的跳线式设计来的牢靠不少。当然,若要实现类似的“硬超频”功能。
通过不同的跳线组合,可是随时进行实时超频,处理器外频可以由初始的200MHZ,依次递增10%\\15%\\20%,处理器主频随时可以进行变化,而不需要重启机器来实现。就算不会超频的玩家,通过跳线开关的操作,我们可以在BIOS外就对处理器进行超频,确实相当简单,懒得在BIOS中进行超频调试的用户不妨可以试试这种更为方便的超频方式,或许会获得更好的超频效果。
三、玩家实用功能:Easy Button易超频按键+M-Connector易连接插座
板载冷启动/热启动/CMOS重置开关和附送易连接插座并不是什么新鲜设计,不过X58芯片组这一级别的主板产品中植入这样的设计还是值得称道的。
Easy Button易超频按键可以方面我们超频使用,是那些进行裸机运行的超频玩家的福音,不用在通过短接的方式去使用,此外易超频按键还发出绿色的光芒,方便在黑暗中寻找。易连接插座虽然算不上多么高深的设计,不过很具有人性化,为动手力不强的消费者提供方便。
● 测试平台配置
MB.PCPOP.COM评测室 | |
硬件系统配置 | |
Core 2 Extreme X9770(四核/3.2GHz/6M L2) | |
主 板 |
微星X58-PlatinumX58 双路PCI-E 2.0 X16+X16 |
显 卡 |
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内 存 |
芝奇F3-10666CL9T-6GBNQ |
硬 盘 |
西部数据 velociraptor 300G 10000RPM 16MB |
电 源 |
海盗船 HX 1000W |
软件系统配置 | |
Windows vista Unimate 32 Bit SP1 | |
DirectX |
10.1 |
显示驱动 |
NVIDIA Forceware 180.48WHQL ATI Catalyst 8.11WHQL |
● 测试项目
既然是现今最强的电脑游戏平台,我们要尽其所能展现其性能,为此。我们选定分辨率为1920×1200(24寸宽)和2560×1600(30寸宽),并开启4AA16AF,以接近这部分用户的实际使用环境。测试程序由理论测试程序3DMark和近期对显卡要求较高的游戏组成。<
◎ CPU模块性能测试:Super PI
Super PI软件现已经成为世界公认的考察计算机处理器浮点运算能力和计算机稳定性性能的标准之一。
它的原理为通过计算不同数位的圆周率来考察计算机处理器性能,计算时间越短表明CPU浮点运算速度越快,而我们平时大多数情况下需要处理的数据都为浮点型数据,所以软件在一定程度上反映了计算机处理器的性能。
在Super Pi的测试中,得益于架构的改变,缓存的类型升级,在4M pi的测试较量中,领先的幅度打15秒之多,若运算量再增加,差距还会拉的更大。这又一次证明,决定CPU性能是核心架构,缓存只起辅助作用。在缓存更小的情况下,效能还是相当的高,这也让我们对接下来的测试充满期待。
◎ PCMark Vantage 性能测试
PCMark Vantage 是Futuremark发布的新一代基准测试软件,并比较完美的对多核心处理器进行了优化,而且是专为Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,主要分为三大部分进行:1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。3、硬盘测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows vista启动、视频编辑、媒体中心使用、Windows Media Player搜索和归类,以及以下程序的启动:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。
从测试结果看,X58平台性能提升非常之大,得分高达20413分,若以45nm Penryn架构换算,达到此得分至少需要5GHz以上的4核处理器,而nehalem仅用3.2GHz就做到了。PCmark Vantage的测试中,测试的是整机的性能,CPU在得分中占据一定的比重,所以整体得分上,提升幅度并没有其它测试软件那么大。<
● DX9C理论性能测试:3DMark06
3DMark06作为DX9C权威的理论测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。但是如今3DMark06已经难不倒高端显卡了,高端显卡在3DMark06中难分高下,所以我们只能最大程度的提高它对系统的要求,比如说提高分辨率开启抗锯齿等。所以我们选定了在2560×1600 4AA16AF下测试其总分和SM3.0成绩。
2560分辨率4AA16AF情况下,对带宽的要求是极其苛刻的,SLI方面,从单路到两路的提升很明显。HD4870X2本身性能就十分强劲。<
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage已经在四月底正式发布,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。我们为这次的对决选择了最BT的Extreme模式。
最新的3DMark Vantage是NVIDIA和AMD双方都认可的测试工具,相比上代的06,Vantage更加依赖核心Shader渲染能力,而对于显存带宽和纹理部分反而更小。
Vantage中,GTX280双路的效能同样优秀,HD4870X2虽然成绩强悍,但还是被双路GTX280反超。看来双路SLI和单卡4870X2在游戏中必将有一番激烈的厮杀!<
● DX10 RTS游戏——《英雄连》
《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻。
游戏采用了Relic Entertainment自行开发的“Essance engine”,并采用了HAVOK的物理引擎。Essance引擎更偏重于对画面中物体的几何细节表现,在升级支持DX10以后,最主要的改进就是人物环境模型和纹理,对显卡的几何处理能力要求更高。
测试方法:选择游戏自带的测试程序进行测试,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
昔日的DX10游戏大作已经难不倒高端显卡了,如今HD4870X2和GTX280单卡都能在优异2560分辨率下特效全开流畅运行。所以FPS大小并非关键,我们主要看多路系统的效率。
HD4870X2表现不错,而双路GTX280在成绩上就会领先4870X2,看来ATI的驱动对双核心的HD4870X2支持非常到位,在英特尔平的选择上,有了A卡和N卡多重方案的选择。
编辑点评:
谈到用料也许您想不到微星这个品牌,但是微星这款面向广大消费者的主力产,X58 Platinum还是拥有独到的设计、以及实在的用料。在渐改式的设计中,人性化、易用性提高,在这个设计理念下,X58 Platinum在供电回路,散热、硬超频等方面处理的十分到位,通过测试可以看出它完全可以满足i7系列处理器的需求。
主板拥有十分丰富的扩展功能,适应不同用户的需求。驾驭Intel号称“目前这个星球处理速度最快”的i7来说,X58 Platinum对于中端用户来说非常实用。