疾速体验三星172X,来自12MS的问候
我们选用的测试软件为PassMark所出品的MonitorTest 2.1,在测试前,通过MagicTune将显示器的亮度及对比度恢复为默认设置,分别为:54与50,“MagicBright”模式为〖用户调节〗。
由于我们采用了DVI输出接口,所以172X在实际的OSD菜单中很多调控项目均提示为“不可行”,也就是说我们无法对其作出更改,例如在〖色彩控制〗中,R、G、B值均固定在了50。
● 色彩表现
在默认设置下,172X的色温偏暖一些,浏览文字时相当舒服,同时对色彩的还原也很到位,在表现一些色彩很丰富的图片时效果也相当不错。此时在我们打开“MagicBright”的〖娱乐空间〗后,画面的整体层次感又有了较大幅度的提升,在更高亮度的拉动下,图像的色彩也变得更加饱满,一些昏暗处的细节也表现的更加清晰。但在表现一些原本亮度就比较高的图像时,我们会明显感到有些刺眼,同时图像也会丢失一部分细节,使画面不再逼真自然。
当我们开始调低对比度时,可以感觉到色温的变化正趋于蓝色。同样,提高对比度会得到相反的结果,色温会偏红,这一点172X也与大部分液晶显示器相同。同时,在调节对比度时,色温随对比度的变化会很明显,这也说明172X的对比度本身就比较高。
在三原色的还原方面,172X也完成的相当不错,所有颜色都十分均匀,没有任何的漏光与不均匀的现象。同时色彩过渡也十分自然,当调节亮度滑杆时也无阶梯感的情况出现,这一点也让我们感到相当满意。
● 文本显示及可视角度
而文本锐度以及可视角度方面我们则可以得到更直观的感受。同大多数LCD显示器一样,172X也呈现出了清晰、锐利的文本显示效果。在我们将“MagicBright”设置由默认更改为〖文本显示〗时,色温会骤然间偏蓝,同时屏幕看上去灰暗许多,不过对于文本来讲,显然这些都并不重要,长时间观看后我们的眼睛也不会被亮度刺激得过于疲劳。
172X标称的可视角度为水平160度、垂直140度,这个指标只能说是中规中矩。在我们的实际测试中,在将172X调整到一个很舒服的角度后,发现实际效果并不是很理想,尤其是垂直方向,有时即使发生了些许偏移,画面都会有不同程度的偏色现象。随后的MonitorTest测试中,当运行到纯白测试时,“MagicBright”切换到〖文本显示〗后,此问题会暴露的格外明显。在显示器正常的角度下,屏幕给人的感觉是上灰而下白。如果在Word中应用〖文本显示〗则会好一些,由于屏幕上有较多的灰色成分,所以会在一定程度上掩盖住此问题。
● 响应时间表现出色
凭借着12毫秒的优异表现,172X一定会让那些对LCD响应时间嗤之以鼻的人闭嘴。无论游戏还是视频,172X均为我们提供了流畅、生动的画面。
虽然我们还没有了解到172X所用液晶面板的上升及下降时间,但通过相关测试,172X所显示图像的前沿会有虚边的现象,而后沿则十分清晰。根据响应时间的形成原理,上升时间指像素点由“暗”转“亮”的时间,而下降时间则是像素点由“亮”转“暗”的时间。由此我们可以判断出172X的上升时间一定会大于它的下降时间,也许类似于Benq的FP756-12ms,也采用了(8+4)ms这样的组合。而决大部分16毫秒产品都是基于(5+11)ms,少数产品会采用了4毫秒的上升时间。
上升时间慢而下降时间快带来的优势在于,它在表现一些动态图像时,会极大改进画面的拖影现象,但另一方面,画面前沿部分的清晰度则会有所损失。
随后我们在游戏里做了进一步测试,《反恐精英》中在正常的跑动以及战斗中,我们都几乎捕捉不到172X的托影,即使在按“Q”键做快速的枪械切换也是如此,所以您也完全没必要对172X的响应时间抱有任何疑虑了。
不过这也不能说明12毫秒就已完全解决了响应时间的问题。当我们面对墙壁做横向的移动时,画面会有发虚的现象,墙壁也不再一如既往的清晰可见。虽然这种情况只存在一些特定的情况下,但由此也可以看出12毫秒还不能完全杜绝拖影现象。<