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朱华明:同学网深化游戏 强化社交渠道

    泡泡网企业频道12月12日 聂刚,已经大学毕业四年了,作为城市白领的他,一直都有一个寻找快乐的好地方。“其实,我真是很喜欢sns这类网站,轻松有趣,很容易派遣压力。”聂刚这样说。但是提及什么类型的网站是自己的最爱是,他的答案颇有些让人吃惊。“我比较喜欢到同学网,开心网玩。一般的人的印象是同学网是面对校园生活人群的。但是实际上不是这么的简单。”行业内,很多sns对于自己的定位都比较的固定,如天际专门为职业人士服务,开心网以休闲娱乐人群为核心。同学网这种跨界,是否也许是个有偏差的越界行为呢?相信只有进入同学网才能找到答案。

    同学网作为一个典型的sns网站,它的建设的理论基础是哈佛大学的心理学教授Stanley Milgram创立的六度分割理论,简单地这个理论指:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”按照六度分隔理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。

    同学网初期的发展中,面对的用户群体就是全国的校园生活人群。但是随着用户群体的毕业、工作,是否他们就不再爱上同学网了,是否就将放弃同学网这个良好的沟通社区?记者采访了多位同学网的用户,他们都表示失去同学网这个沟通平台会很可惜。毕竟同学是一生的朋友,不仅仅是校园内。“而且,同学网有很多贴心的服务,他们的这种服务让我们这些用户发现我们交友的范围不仅仅是同学,还有很多毕业的白领,是给我们带来递进服务的一家好网站。”用户雪中绒说。

    同学网总裁朱华明说:“目前一些流行的SNS网站,靠一些小游戏来聚集人气,这些游戏可能会暂时减轻压力,但完全依赖虚拟网络的方式来解压、交友不现实,游戏玩腻了,用户也就bye-bye了。我们的同学网却不愿意这样做,我们以各种创新的模式来留住我们的用户,特别是那些已经是我们多年忠实用户的同学,虽然他们已经毕业,可是他们在职场上将会是一个新同学。这些用户是我们的宝藏,我们要把这种由同学到白领的人群继续的留在我们网站。”

    中国青年政治学院社会学教授樊新民曾说,白领喜欢玩SNS网站,主要是因为现实生活压力太大,需要解压。“从价值功能上判断,它是进步的,存在是合理的;而从功能角度看,它属于一种娱乐消遣,利用这种网络平台让大家的社会交往面更宽”。 英国著名的《经济学人》杂志日前分析称:社交网络将成为人们日常生活中一项无处不在的功能。

    同学网,一方面强化了社交的渠道和受众面,一方面开发出很多深化的游戏,如针对白领的“创世纪”游戏模块,“宠物狗”领养游戏,同时,还增加了很多深度服务的功能,如视频,广播的在线收听等等。这些服务的定位都不光是面对同学用户,是一种更加贴心的服务,而这种服务和产品的逐步升级,所带来的直接效应就是用户黏性强,用户也愿意和网站一起成长。■

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