不给AMD任何机会!55nm双核GTX295首测
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● DX9游戏测试:《使命召唤5》
作为《使命召唤》系列的最新作,《使命召唤5》依然使用了DX9的API,不过却加入了很多新的特效,而我们之前也做过特效对比,详情请点这里查看(《使命召唤 5》画质大比拼及美图欣赏)。而作为著名的FPS类游戏,依然使用了Infinity Ward制作的游戏引擎,也大量使用了Normal Map、Specular Map等特效,实现了环境光照。
《使命召唤5:世界战争》用的是从COD2改良而来4代引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令;游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑。
虽然COD5的引擎对双核心显卡做了优化,但GTX295与4870X2这两款双核心显卡的效率并不是很高,1920分辨率下GTX280都能胜过4870X2,但2560分辨率下被反超,GTX295则力挽狂澜,超出4870X2达18帧。
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