物理性能翻倍!首款DX10PhysX游戏测试
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自从3D显卡正式走向世界后,就和游戏结下了不解之缘。对广大用户而言,一款强大的电脑,势必不能少了一款3D性能强劲的显卡。虽然现在显卡能干的事情越来越多,但从受众面上看,游戏才是显卡的根本立足点。试想,没有震撼效果游戏的支持,性能再强大的显卡也无用武之地。
UT3只有个别地图才能支持PhysX
近一段时间,物理加速技术毫无疑问是3D游戏的热点话题之一,自从Intel收购Havok、NVIDIA收购Ageia之后,两强相争的局面已经成型——也就是CPU物理加速和GPU物理加速之争。不过目前来看还是GPU物理加速的呼声更高一些,而且必将成为继DX10之后的又一3D图形制高点。
国产物理游戏MKZ(铁甲突袭),物理效果不错,但图形效果一般
不过由于GPU物理加速正式投入应用的时间还不够长,所以目前支持GPU物理加速的游戏还不够多,主要为采用UT3引擎+PhysX引擎的部分游戏,且要使用专用的地图才能体验到逼真的物理效果。因为没什么知名大作,所以用户接受度不高。国内有个MKZ虽然支持PhysX,物理效果还可以但画面效果很烂,之前几乎所有的PhysX游戏都是DX9的,3D图像效果和物理效果一直都不能兼得。
众所周知,FPS游戏始终推动着3D图形技术的发展,各种新技术无一不是首先应用到FPS上,当年的DOOM3如此,即使是现在看对配置都BT的Crysis也是如此,而现在终于出了一款Cryostasis游戏……DX10+PhysX成为了现实!
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