物理性能翻倍!首款DX10PhysX游戏测试
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首先测试的是CPU进行物理计算,显卡为HD4870、9600GT、9800GT,所有特效开至最高,全屏抗锯齿和各向异性过滤关闭。测试分辨率从19宽屏的1440X900起跳,包括20/22寸液晶的1680X1050分辨率,最高为24/25.5/26/28寸液晶的1920X1200分辨率:
从测试成绩看,各款显卡的表现都惨不忍睹,造成这样的原因并非CPU和显卡的性能不济,罪魁祸首是PhysX,NVIDIA虽然宣称PhysX物理引擎同时支持CPU、PPU、GPU物理加速,但从实际测试过程中看,CPU的使用率不高,基本就没参与运算。大家也能理解帧数只有10几帧的原因。那么使用GPU进行物理加速后,情况会有改观吗?
事实证明,开启GPU加速的话,9800GT和9600GT表现脱胎换骨,帧率大幅翻倍,遗憾的是,由于对PhysX支持度不佳,HD4870依旧萎靡不振,成绩和之前的CPU“物理计算”下相当。
从此款游戏Demo的画面来看,游戏的模型并不是很复杂,理论上HD4870成绩不会这么惨不忍睹,造成这样的原因就是因为物理效果没有合适的单元参与运算,未来除非NVIDIA的PhysX支持A卡加速,否则A卡用户几乎没有玩这款游戏的可行性。
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