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PSP/iPhone片友必看!GPU视频编码测试

    [泡泡网显卡频道 12月29日] 将时间回溯到一年前的今天,也许还有很多人都在讨论AMD的UVD解码技术是多么的强大,高清视频的解码完全可以依靠GPU来完成,而与此同时可以利用CPU做更多的工作。是的,去年的今天,我们确实还在讨论GPU的解码技术,包括NVIDIA的全系列产品线都拥有了硬件解码高清视频的能力。

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    俗话说三十年河东,三十年河西,而在发展速度甚至达到两倍于摩尔定律的显卡界,何需等到三十年。早在半年前,利用GPU进行硬件(转码)编码的技术已经逐步成熟,NVIDIA推出的CUDA显卡通用计算开发工具,让GPU几乎可以模拟所有的CPU运算,其中最重要的一个特点就是利用GPU进行视频编码与转码。而AMD虽然在这方面比较落后,但也于前一段时间正式发布了Stream技术,让GPU编码从理论走到了现实。

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    也许很多人会问,为什么要选择使用GPU来进行视频转码处理呢?事实上,除了在进行视频转码(压片)处理的同时可以利用CPU做其他的工作以外,还有另外的诸多优势:

  ● 使用GPU进行视频转码速度更快;
  ● GPU相对于CPU来说更加便宜(相同处理能力下);
  ● 将显卡更加有效的利用,也不再是玩游戏需要显卡。

    当然,使用GPU进行视频转码最大的理由就是低成本高效率。NVIDIA宣称使用GPU进行视频转码的速度可以达到CPU数倍,那么到底是不是这样呢?今天,我们就是要来看看使用GPU进行视频转码到底有多快!

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