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PSP/iPhone片友必看!GPU视频编码测试

    本文的测试部分到这里也就告一个段落了,从前面的测试中我们可以看出,GPU依靠着强大的并行计算能力,在视频编码这方面的性能确实要远远大于同样价位的CPU。比如我们可以看到,售价超过万元的优异4核心QX9770 CPU,进行视频编码计算的能力只能和零售价格为499元的9600GSO媲美,甚至在有些时候还不如9600GSO;而双核心的E8200就更不用说了,稍微能比9400GT快一点点。

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    很显然,使用GPU进行视频编码计算一定是未来的主流,但是也并不是完全没有遗憾,字幕的支持就是一个很大的问题,至于BadaBoom会不会解决这个问题,什么时候能够解决这个问题,目前都还没有答案。

    有很多朋友说BadaBoom对视频格式的支持太少,笔者认为这完全是由于互联网上的视频封装方式太怪异的问题导致,目前互联网上的视频封装容器花样太多,而BadaBoom又主要面向的是正版视频,恐怕确实支持的会少一些。但是据笔者了解,BadaBoom可以支持几乎所有编码格式的视频,支持不了仅仅是因为视频封装容器的问题。

    不过,BadaBoom收费的问题确实有点难办,从官方网站下载的BadaBoom软件,只能有30次的免费试用,并且转换的视频还有Logo,在这一点上无法和一些免费的软件相比。

    另外,文章前面笔者提到了CPU视频编码软件MediaCoder无法读取光盘和虚拟光驱额的问题。而在本文临近截稿时,MediaCoder发布了最新的版本MediaCoder 0.6.2.4230,在更新Log中有这样一个项目:[fix] Add Track feature blocking issue on some systems,估计是已经解决了这个问题,感兴趣的朋友可以下载试试。■<

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