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要进步还是垄断?ATOM平台I/N之争分析

    泡泡网CPU频道1月7日 2008年3月,Intel发布了自家史上体积和功耗最小的Atom CPU,同时宣布了配套的芯片组945GC系列。几乎在一夜之间,“Netbook”这个概念被人们迅速了解和接受。

    相对于传统的笔记本电脑Notebook,Netbook更小、更轻、功耗更低。虽然不具备笔记本那么强大的性能,但是满足日常上网、办公的需求还是可以了。所以,Netbook的称呼由此而来。

Atom为核心的Netbook有明显缺陷

    由于有着体积和重量的优势,即使对笔者这样的性能派,Netbook也是具备相当吸引力的。但大家可以注意到一点,和Atom配套的并不是专门开发的芯片组,而是已经过时很久的945GC系列。

    由于这个原因,导致目前以Atom为核心的Netbook,有着明显的性能缺陷:比如几乎没有3D游戏性能,而且多数10吋以下的Atom PC分辨率为1024×600,不支持1280×720(少数12吋Atom PC支持1280×800,后文介绍),不能完全体现720P的效果,当然,1080P的FULL HD,是不能实现了。

    事实上Atom整个平台并不仅仅是用于Netbook或是MID的产品,用于台式机范畴的Atom平台也出现很长一段时间了,应用在其它领域的产品也开始出现。毕竟Atom有着功耗、体积、重量上不可比拟的优势。随着应用范围的扩大,仅仅是作为“Netbook”或是“下载服务器”,有点太屈才了。


这种产品还是有性能缺陷

    这里我们还可以发现,Intel并不注重图形输出,或者说不擅长图形输出。Intel目前的图形芯片比起该领域其它产品弱很多,现在说是影响到了其CPU充分发挥能力的地步,也并不夸张。

    虽然笔者不否认确实有一部分OEM客户希望自己员工电脑的娱乐性能越低越好,但更多数个人用户和其它的OEM用户不是这样。即便Netbook主要是上网办公之用,但守着一个比MP4大很多、能装Windows系统的电脑,居然不能完全体现720P的电影有点说不过去了。另外出差办公至于,玩点快节奏的小游戏调节一下也不是什么坏事。

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