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道高一尺 魔高一丈!显卡电源适应测试

    [泡泡网显卡频道 1月14日]一日与同道友人小酌,都是爱玩之人,席间不免谈起当今显卡之发展现状。友人借微醺之际,痛砭现在显卡统统都是饿鬼投胎,没一个是喂得饱的!酒醒后,借google之便利,查得如下字句:“在经典里所提到的饿鬼,多是整日汲汲于饮食,但是却饱受求不得苦,不是遇水成火,就是喉细无法咽食。”

    琢磨起来,友人的形容也未必贴切,饿鬼们多少值得同情,毕竟是因为找不到食物才饿;而显卡们却非如此,因为它是永远喂不饱!

    自PC进入到图形化应用以来,尤其是3D图形技术被广泛使用后,曾经是PC中不起眼的显卡成为了人们最为关注的明星产品,发展到今天更有超越CPU之势。当CPU还在为如何延续那个越来越像是不可能完成的任务一样的“摩尔定律”而挣扎时,GPU们早就向世界宣告:“摩尔定律已被我踩在脚下!”我们可以理解后起之秀的GPU是多么的渴望打破传统,用耀人的成绩宣告GPU时代的来临,然而它为此付出的代价也是巨大的。

    诚然,GPU技术的进步确实是巨大的,从一个PC中的配角一跃成为当今与CPU并驾齐驱的主角;从几十万个晶体管数量发展到现在的超过10亿级,甚至凌驾于CPU之上;从只能完成简单而固定的渲染指令,到现在高度可编程的渲染环境,甚至拓展通用计算领域,意欲争抢CPU的饭碗。伴随着粉丝们的顶礼膜拜与争吵不断,GPU在性能和功能上一路高歌猛进,用户们也乐得让游戏越来越精美,视频欣赏越来越清晰。直到它撞上了那堵曾经撞得贝瑞特要单膝下跪,老老实实承认自己走错路的墙!

    不是别的,正是那堵任何电子元件都逾越不了的功耗之墙!就在几天前,NVIDIA优异的GTX295双核显卡问世,利用55nm工艺将TDP功耗控制在了300W以内,各路媒体和众多玩家竟然为之欢呼雀跃,笔者大惑不解!要知道,当年Pentium D功耗达到130W的时候,不少人已经开始骂娘了!

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