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视觉大革命!全球首款120Hz液晶评测

● 看看泡泡"达人"如何YY 3D立体视觉(二)

  ★ 庄子勋:“视讯达人”,泡泡网系统产品群组编辑,作为泡泡网唯一一名来自台湾的兄弟,对视频转播、录制、剪辑、特效处理有一定的研究。此次在使用这套3D视觉系统后给出了10分(总分15分)的成绩。

  庄子勋:对于3D Vision显示系统我的试用感受是:很新鲜,但不适应。新鲜的是在我们所熟悉的液晶屏幕上也能实现3D立体电影院般的效果,但不适应的是这个效果产生的眩晕感。可能我本人是不怎么玩游戏的,所以对画面立体感真不真实,没有太大的兴趣,对于我来说,看屏幕还是自然舒适比较重要。话说回来,实际使用中感觉这项技术似乎还有不成熟之处,不知道是硬件还是游戏软件的原因,试玩游戏的时候中近景的事物显示都挺正常,但远景的图像,却有频闪的现象,而屏幕中心的两个帮助视觉定位的红圈,在瞳孔焦距定位以后,也会不时的错开。希望这项技术能够继续发扬光大,给消费者,尤其是大型游戏爱好者,更广阔的想象空间!


  ★ 郭辰辰:“摄影达人”,泡泡网数码频道高级编辑,同时也是“YY达人”、“理论专家”,技不精但"理论"要精,大道理随口即来,需要对精神进行洗礼的可以联系此人(^_^)。此人酷爱摄影,多年来练就了一对挑剔的双眼,可能其习惯了平面图片的高品质效果,对待动态的3D立体效果不能很快的适应,试用过后给这套3D视觉系统打出7分(总分15分)的最低分。

  郭辰辰:用这套3D显像系统试玩了《使命召唤5》,个人认为,3维效果一般,画面静态时很清晰,运动时有重影,对于FPS游戏来说,这种过于强烈的现场感会影响射击者对目标的判断,对操作的要求更高了,同时带上眼睛后,由于画面三维形体的形成,让人感到视野变得狭窄。个人认为,这种显示系统似乎不大适合射击类游戏,倒是对PES,FIFA一类的运动竞技游戏有帮助。

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