再现二战 华硕4850ROG玩转使命召唤5
2008年11月育碧公司如期发布《使命召唤5:世界战争》,为这款经典FPS游戏系列又添新的篇章。沿用前作《使命召唤4》的开发引擎,这款游戏的画面表现力相当让人满意。为了让玩家更能从自身角度体验历史,画面颜色偏黄,给人一种看二战记录片的感觉.人物建模精细,面部表情生动,武器贴图质量也很高.游戏中天气的变化很出色.有一场雨天的战斗,雨水打在衣服上湿漉漉的感觉非常逼真!游戏还加入了断肢系统,根据你命中的部位不同而表现出逼真的中弹效果。
在游戏节奏上,《使命召唤5:世界战争》与前作的相似程度很高,保持了极高的刺激程度和节奏,总体来说这是一件好事。而旧作《现代战争》那令人上瘾的多人对战系统也得到了很好继承,并且还加入了最多允许4人参加的合作战役模式,让人振奋不已。
情节方面,《使命召唤5:世界战争》比上一代的表现更为成熟,玩家的代入感会更强。优秀的语音展现着极富感染力的对白,玩家会身临其境的感受到战争的残酷。而仿真度颇高的枪械设定,更让人大呼过瘾。
好的游戏,没有好显卡,怎能玩得尽兴?在经过精挑细选后,本文向读者推荐一款来自华硕的EAH4850 MT/HTDI/512M 显卡,它是一款智能化显卡,在玩《使命召唤5:世界战争》时,可以工作在超频状态下,而平时,则工作在静音状态下,对于游戏玩家,不但性能绝对满足需求,还提供了更多的便利,是游戏玩家不错的选择。
这款EAH4850 MT/HTDI/512M 显卡采用最新的RV770显示核心,55nm先进工艺制程,拥有800 个高度优化的stream processing单元、,为上代RV670的2.5倍,加入新设计的SIMD内核、优化过的纹理单元和纹理寄存器以及render back-ends,令显卡的执行效率与性能都呈现突破性的提升。另外该显卡整合16个ROPs单元,完全支持DirectX10.1和Shader Model 4.1,图形渲染能力提升到前所未有的高度,轻松驾驭优异游戏。
规格方面,该显卡核心频率为625MHz,显存方面,提供了频率为1986MHz 的512MB的高品质DDR3显存,能明显的提高大量数据处理速度。大容量显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。而且,3D游戏在加载数据的时候,当显卡本地显存已满,就要重新清空后才能继续加载,而更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。因此,直接增加显存容量要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。
在接口部分华硕EAH4850 MT/HTDI/512M 显卡采用了中高端显卡常用的DVI-I*2 + S-Video,配合专用DVI转HDMI输出转接头即可方便的实现HDMI一线输出,完全满足高清与游戏玩家需求。
作为一款玩家国度显卡,定位为优异游戏装备,EAH4850 MT/HTDI/512M 显卡为游戏玩家提供了强大的功能。首先,我们来关注它独特的基于硬件级芯片监控,能自动监测、调节电压及风扇转速的智能控制引擎(Super Hybrid Engine),和根据GPU负载自动提供极致冷却效果或零分贝散热的智能混合散热系统(Hybrid Cooler)两种强大技术。
华硕EAH4850 MT/HTDI/512M显卡上配备了能够实时监控GPU电压、显存电压、GPU负载和显卡各部分温度的硬件芯片,其中显存电压和GPU负载监控技术均为业内创新,这为准确把握显卡工作状态提供了依据。这一智能引擎为显卡提供了两种工作模式:在高负载模式下,引擎将对显卡进行超频。在这种模式下,显卡将获得17%的性能提升。同时,由于显卡进入超频状态,因此风扇和散热片将双管齐下进行散热,并根据GPU负载的高低来实时调节风扇转速,从而始终能为显卡配备最优化的散热方案。比起市场上常见的根据GPU温度来调节风扇转速的方式,根据GPU负载动态调节风扇转速有利于更精确地控制GPU温度,让其始终处于安全温度警戒线以内。
而在低负载模式下,显卡将自动进入降频状态,以极低的电压和频率来维持最基本的2D应用。由于电压和频率显著降低,此时显卡的发热量将非常小,因而散热风扇也将停止工作,转而由散热片来负责显卡的散热。这种模式不仅能节约28%的电能消耗,同时由于采用被动散热,因此也实现了零噪音,为用户创造了一个宁静的工作环境。
另外,该显卡还提供了GPU过热保护功能,当GPU的温度过高时,显卡会自动降低频率与电压,从而起到保护GPU的目的。而自动相位切换功能,能优化电力供应,以提供最大功效。
那么下面,就让我们来看一下EAH4850 MT/HTDI/512M 显卡在《使命召唤5:世界战争》下的表现吧。