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掀翻公版独霸!超另类GTX260+研发始末

● 苦恼:GTX260散热器该如何选择?

    由于重新设计电路,扣具与电路布局的改变,必然带来那么与之搭配的散热器的重新设计。更重要的问题是:到底要重新开模还是选择第三方方案?重新开模,必然要再一次增加成本。这一次设计GTX260,我们已经在多处做工要高于公版,最终的整体成本是一个大问题!第三方方案会是很多品牌的选择,但我们热屋内并不是最“适合”这个产品。按照当初的设计思路,我们还是决定选择自行研发设计。


iGame自行研发的设计散热器结构图


当初设计GTX260的一些散热方案

    在前期讨论阶段,记得有一天散热器工程师Abner跑来跟我们说,“我这里有一个整体散热方案,不仅能照顾到显卡每个部件的散热问题,还能照顾到机箱内部的散热环境。”于是,我们又找到散热器设计师,在结构不变的情况下,重新设计了很多款式的外形,正如图中你看到的。

    在日常测试中,我们会把测试卡安置在高温高湿老化测试机器中测试,恒温55度下进行。按照NVIDIA的设计指南的说明,这样恶劣的环境,核心温度保持在105°都属正常。一件有趣的事,我们敬业的热器工程师Abner为了保证散热器的性能足够可靠,还用电吹风对着显卡吹,然后运行3DMark测试。最后的结果,一切表现出色。这一套“扣FIN涡轮式”系统散热方案,我们会在今后的测试中介绍。

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