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尖锐?苛刻?十大问题质疑定制版显卡

问题7 有网友指出:“那么多个技术,哪一个是真正有技术含量的?哪一个是别人没有的?其实就是噱头的集结号”

问题8 有网友指出:“华硕玩家国度系列显卡是个性显卡的一个里程碑,而七彩虹的IPU作为类似产品的后来者在功能和操作上都不如前者方便”

像玩主板样玩显卡!玩家国度显卡首测

    iGame工程师:首先和公版相比,玩家一般关注的都是显卡的可玩性、边界操作性上,例如华硕的玩家国度等。而我们研发的方向主要也是在可玩性、便捷操作行进行提升。例如iGame260+的可玩性方面,首先考虑的是供电,因为我们在研发前期对玩家进行了调研,多数对玩家对260+的需求是超频,因为我们采用的是6+1相供电模式,在超频的稳定性能上将优于公版,公版采用的多为4+1相供电,就像是同样多的水,六个和尚比四个和尚挑水轻松的道理。其次是在用料上,除了上面说的NCC日化固态电容以及POSCAP高分子聚合物电容外,我们还采用了化银PCB等,都为显卡的可玩性打下了稳定的基础。

    便捷性操作方面,我们通过上次的iGame定制活动收集的玩家建议分析出的出:玩家对一些便捷超频、显卡状态指示等等点击率高达40%,因此在此次的超频便捷性上,对上一代的定制版GVC/VVC核心/显存增压设备进行了修改,研发出了新一代的“一键超频增压器”,让玩家能够轻松的对显卡进行加压超频,一步到位,也提高了显卡的安全性和使用寿命。显卡状态方面,我们对L.A.D灯光侦错(LED Automatic Debug)进行了升级,上一代的L.A.D灯光侦错(LED Automatic Debug)功能,在通电和接口接入的时候发光,而新一代的指示灯将输出接口连接与未连接进行了区分,当指示灯为红色时代表输出接口未连接显示设备,指示灯为绿色时为接入只是设备。让玩家很清楚的了解显卡的运行状态。


升级版一键超频增压器

   我们在可玩性和便捷操作的研发上,除了要达到玩家需求的要求,也要对显卡的使用寿命和安全进行考虑,这也是我们研发过程中同时研发四种版本的原因,即选取适合玩家、市场、企业三者最优的一套方案,在和公版相比,这些也是优于公版的,当然,在某些方面也有没有公版出色的地方,这些都是我们工程师经过多次的调研后对一些玩家不关心的一些“噱头”进行“降档”,在不影响性能的前提下,节省了成本的同时也为玩家带来了更好的服务。

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