到底谁是瓶颈?深入研究游戏提速之谜
曾经有位真诚的网友给我发了一份求助信,我没有珍惜,只是草草回信了之,等我后来遇到类似情况之时才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个网友说三个字:谢谢你。如果非要在这份谢意上加个附件,我希望是……您能把本文从头至尾阅读完!
泡泡网评测室“You Think.I Do”栏目创办以来,我们收到了很多热心网友的来信,大家纷纷将自己的想法和建议发了过来,这让我们获益匪浅,评测文章的思路和选题开阔不少,我们无以为报,只有为广大读着奉献更多实用、公正、权威、新颖的精彩文章。
当然也有不少网友发来求助邮件,但由于编辑的精力有限,有些未能及时答复,有些仅仅就事论事简单作答,其实很多网友的问题都很有代表性,比如去年就有网友发来了这样一份邮件:
duke_***@yahoo.com.cn:我想知道在游戏读取时,快慢看的是什么硬件?CPU、内存、GPU、硬盘,哪个影响最大?
当时笔者是这样给他回复的:都有关系,内存大小最为直接,但如果你有双通道DDR2-800 2GB以上的内存,那再大再快就没多少影响了,此时CPU速度就比较关键。硬盘的速度一般来说不是瓶颈,因为CPU编译数据的速度没那么快,显卡只影响游戏运行速度,跟游戏加载速度没多大关系。
古语有云:“事不目间耳闻,而臆断其有无,可乎?”笔者虽然接触硬件很多,但还真没有专门针对游戏加载速度进行过测试,当时笔者的这番回复看似挺有道理,实则毫无根据。直到近期测试几块硬盘时,才发现原来影响游戏启动速度的因素非常多,远非想象中的那么简单。
于是,笔者开启了这份尘封已久的邮件,花了很多时间,尝试了电脑关键配件的各种排列组合,并精确测试其性能表现,本文就此诞生……
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