到底谁是瓶颈?深入研究游戏提速之谜
● 游戏加载时间测试方法:
每次测试前首先重新启动系统,确保游戏是第一次启动,因为二次启动时内存会有残余数据,导致加载时间缩短,影响测试结果的准确性。
由于四款游戏的启动方式各有差别,我们无法使用精确的测量软件来计算加载时间,于是只好使用原始的掐表计时方法,从鼠标点击“加载/运行”游戏开始计时,到游戏进入3D画面后终止,秒表统计出最终结果,估计误差在0.5秒以内。对于一款加载时间在半分钟以上的游戏来说,0.5s的误差就可以忽略不计了,这点时间确实很难察觉。
● 测试平台:
泡泡网评测室 | |
硬件系统配置 | |
Intel Core i7 920 (133×20=2.66GHz,L2=2M,L3=8M) Intel Core 2 Quad Q9450(333×8=2.66GHz,L2=12M) Intel Core 2 Duo E8200(333×8=2.66GHz,L2=6M) Intel Core 2 Duo E7200(266×9.5=2.53GHz,L2=6M) Intel Core 2 Duo E5200(200×12.5=2.5GHz,L2=2M) Intel Core 2 Duo E2200(200×11=2.2GHz,L2=1M) | |
显 卡 |
ASUS HD4870 512MB(750/3600MHz) ASUS HD4650 512MB(750/1800MHz) |
主 板 |
ASUS Rampage II Extreme(X58) ASUS Rampage Formula(X48) |
内 存 |
DDR3-1066 1GB×3(5-5-5-15 2T) DDR2-800 2GB×2(5-5-5-15 2T) DDR2-800 1GB×2(5-5-5-15 2T) |
硬 盘 |
Intel SSD WD 640GB×3 Raid0 |
电 源 |
|
显示器 |
Sony 40V380A |
软件系统配置 | |
系 统 |
Windows vista Unimate SP1 32Bit |
DirectX |
|
驱 动 |
催化剂9.2WHQL |
CPU方面,涵盖了目前Intel市售全系列型号,双核有1M\\2M\\3M\\6M四个版本,可以考察二级缓存对游戏加载速度的影响,四核也加入了Q9450和最新的i7 920,可以看看四核比双核有无优势,当然CPU超频也不会落下。
显卡方面,并没有选择太多,只是挑选了两款性能差距很大的显卡,看看对游戏加载速度有无影响。
内存方面,容量和速度分别进行测试,2GB和4GB做对比,DDR2-800和DDR2-1066做对比,考虑到CPU外频对内存带宽会有影响,因此超频后再次进行对比。
硬盘方面,由于测试条件限制未能组建Raid0,但还是对比了普通硬盘和固态硬盘的性能,看看近期关注度超高的SSD能否提高游戏运行速度。