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到底谁是瓶颈?深入研究游戏提速之谜

● 游戏加载时间测试方法:

    每次测试前首先重新启动系统,确保游戏是第一次启动,因为二次启动时内存会有残余数据,导致加载时间缩短,影响测试结果的准确性。

    由于四款游戏的启动方式各有差别,我们无法使用精确的测量软件来计算加载时间,于是只好使用原始的掐表计时方法,从鼠标点击“加载/运行”游戏开始计时,到游戏进入3D画面后终止,秒表统计出最终结果,估计误差在0.5秒以内。

    对于一款加载时间在半分钟以上的游戏来说,0.5s的误差就可以忽略不计了,这点时间确实很难察觉。

● 测试平台:

泡泡网评测室

硬件系统配置

处理器

Intel Core i7 920 (133×20=2.66GHz,L2=2M,L3=8M

Intel Core 2 Quad Q9450333×8=2.66GHzL2=12M

Intel Core 2 Duo E8200333×8=2.66GHzL2=6M

Intel Core 2 Duo E7200266×9.5=2.53GHzL2=6M

Intel Core 2 Duo E5200200×12.5=2.5GHzL2=2M

Intel Core 2 Duo E2200200×11=2.2GHzL2=1M

 

ASUS HD4870 512MB(750/3600MHz)

ASUS HD4650 512MB(750/1800MHz)

 

ASUS Rampage II Extreme(X58)

ASUS Rampage Formula(X48)

 

DDR3-1066 1GB×35-5-5-15 2T

DDR2-800 2GB×25-5-5-15 2T

DDR2-800 1GB×25-5-5-15 2T

 

Intel SSD

WD 640GB×3 Raid0

 

Tt 暗黑PLUS AH550P

显示器

Sony 40V380A

软件系统配置

 

Windows vista Unimate SP1 32Bit

DirectX

 DirectX Redist 2008.11

 

催化剂9.2WHQL

    CPU方面,涵盖了目前Intel市售全系列型号,双核有1M\\2M\\3M\\6M四个版本,可以考察二级缓存对游戏加载速度的影响,四核也加入了Q9450和最新的i7 920,可以看看四核比双核有无优势,当然CPU超频也不会落下。

    显卡方面,并没有选择太多,只是挑选了两款性能差距很大的显卡,看看对游戏加载速度有无影响。

    内存方面,容量和速度分别进行测试,2GB和4GB做对比,DDR2-800和DDR2-1066做对比,考虑到CPU外频对内存带宽会有影响,因此超频后再次进行对比。

    硬盘方面,由于测试条件限制未能组建Raid0,但还是对比了普通硬盘和固态硬盘的性能,看看近期关注度超高的SSD能否提高游戏运行速度。

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