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到底谁是瓶颈?深入研究游戏提速之谜

    之前做过很多测试,四核相比双核,在几乎所有的游戏中都不能带来额外的FPS提升,因为游戏根本无法利用到双核处理器的全部效能。那么在游戏加载过程中,四核能否凭借富裕的处理能力,让游戏启动的更快呢?

    Q9450就相当于是两颗E8200粘起来的胶水四核,主频外频L2都完全相同,用他们两个做对比就能直接体现出四核与双核的差异。另外笔者还特意加入了同为2.66GHz的i7 920,看看Intel非常先进的四核处理器比起上代产品有无过人之处。

    测试结果一目了然,不管是否超频,Q9450的表现与E8200如出一辙,四核无用论对于游戏加载速度也能适用。

    不过,i7的表现令人眼前一亮,它始终都要比Core 2 Quad快一点,尤其是在比较苛刻的3DMark Vantage加载过程中,足足快了十多秒,看来i7全新的架构功不可没,即便四核对游戏依然无用,但原生四核、三通道DDR3内存、8M共享三级缓存、QPI总线这些设计都让i7的单核效能更上一层楼,实为游戏玩家的非常好的利器!

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