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到底谁是瓶颈?深入研究游戏提速之谜

    通过前面的测试可以发现,CPU本身的规格以及频率对游戏启动速度的影响最大,所以笔者就使用主流的E8200将其超至3.6GHz这个可以长期稳定使用的频率,虽然CPU瓶颈依然存在但已经得到了有效的缓解,然后再更换硬盘,测试硬盘对游戏速度的贡献。

    首先我们了解下两块待测硬盘的理论读取速度到底如何,大家也好心里有数:Intel SSD的读取速度高达210MB/s,而且寻道时间极低,而WD640GB这块普通硬盘的平均读取速度只有90MB/s,最高速度也才114MB/s,而且寻道时间多达12ms(这已经是3.5寸硬盘中最快的了)。

    对于魔兽这种老游戏来说,游戏总体积还不到1GB,游戏启动过程中也不会读取太多数据,普通硬盘的速度绝对够用;体积只有几百兆的3DMark Vantaga也是如此,即便启动时间长达一分多种,更换为SSD之后时间也仅缩短了一秒而已。

    而FarCry2则在启动时读取了太多数据,所以更换SSD后速度又提升不少,比超频CPU还管用,而Crysis则提升有限,这可能跟测试场景和关卡有关系。

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