3月拒绝JS忽悠!五招秘籍教你识别显存
[泡泡网显卡频道 3月5日] 如今,显卡市场可以说是品牌林立,群雄割据。不论是一线AIC/AIB或者二线的通路品牌,以及一些崭露头角的后起之秀,大大小小的品牌一共有四十种之多。这么多的品牌生产的不同规格、型号的产品更是多如牛毛,但在产品质量上却是良莠不齐。这对用户在选择产品的时候的,带来了更多的麻烦和问题。
另外,自08年以来,显卡市场由于产品品牌激增,导致竞争日趋激烈。商家为了自身产品在同类产品中有一个较高的竞争力,往往都采用了杀价的形式,以低价格来抢占市场。各个品牌之间的价格大战也使得显卡市场的利润在不断的萎缩,商家为了谋取更多的利润,往往会在产品的成本控制上想一想办法。
我们知道,一款显卡的核心配件有GPU、显存、PCB、板载元器件、接口元件等组成。相比之下,用户在选购时最为关注的就是GPU和显存。市场上大部分显卡产品的命名方式都是根据其采用的图形芯片来命名的,即使是新手都能非常容易的了解到显卡所采用的GPU(图形芯片) ,而且也大都知道不同型号显卡产品的性能差异以及价格差异。
而显存,对于用户而言,似乎就不是那么简单。尤其是哪些DIY的新手们,在面对复杂的显存规格时,难免会让其无从下手。业内有句话叫做“做显卡就是玩显存”。诚然,与核心芯片、PCB及各种元器件较稳定的价格相比,唯独显存颗粒的价格波动最为起伏不定,而且不同规格显存的成本差距非常大,显存占整块显卡的整体成本可以达到30%以上!不难看出,显存已经是影响中低端显卡售价的首要因素!
目前市场上有主流的1.ONS显存,也有一些低端产品竟采用5.0NS的显存
正是由于显存对一款显卡有着如此重要的作用,所以很多商家在显存上也是下足了功夫。目前市场里面各个档次的同核心产品,都会有很多不同显存规格的版本。比如同为HD3450核心,显存却有2.5NS DDR2、1.4NS DDR3;同为9600GT核心,显存却分为1.4NS DDR3、1.2NS DDR3以及1.0NS DDR3等等。
而实际中,一些用户在购买产品的时候,往往看到两块卡的核心芯片和显存大小相同就认为它们性能相当。殊不知显存的性能指标不仅仅是容量而已,显存其他的参数对显卡性能的影响有时并不比芯片低,同一图形芯片,采用的显存不同,可能导致性能上的巨大差异,两块芯片和显存大小相同的显卡,性能可能大相径庭!因此,要想购买到性能优秀的显卡产品,首先要从学会看显存开始。
就当前显卡市场来看,中、高端产品在显存的采用上比较统一多采用0.8ns/1.0ns的DDR3显存;比较难以分辨的就是中端以及中低端入门市场,DDR、DDR2、DDR3各种规格的显存都比较常见。下面,我们就来教你几招鉴别显存的方法,让你轻松辨别不同规格的显存,避免被JS忽悠。
●秘籍一:主流品牌显存规格辨别
我们可以从显存上面看到每一个显存颗粒上面都会有一串编号,这其中便包含了显存容量、速度、位宽、带宽等参数。下面,我们就针对目前市面上最常见的几种显存颗粒,给大家简要的介绍一下它们编号中的关键数字。
不同显存厂商的编号各不相同,他们各自都有独特的命名方式,首先来看看最为常见的SAMSUNG显存:
◆SAMSUNG三星显存命名规则:
三星的显存,无论什么封装、什么类型、GDDR1/2/3/4都采用了同一套命名体系,下图就是三星官方公布的显存规格定义图:
下面就以9800GT显卡所用的显存颗粒为例,来看看其规格:
第1、2位K4是三星显存的固定打头
第3位J代表GDDR3显存
第4、5位52对照上表查到容量是512M,除以8就是64MB
第6、7位32代表数据位宽是32Bit
第8位4代表8Bank
第9位Q代表理论电压是1.8±0.1V
第10位E代表是第五个版本
第11位—没什么意义
第12位B代表136Ball FBGA封装,而且是无铅工艺
第13位J是新定义的字母,表示比C的工作电压略有提高,是1.9±0.1V
第14位1A是显存速度,1.0ns颗粒
通过上述规格我们可以得知,这款9800GT显卡总共使用了8颗64M×32bit的显存颗粒,组成了64×8=512MB,32×8=256Bit的显存规格;1.0ns理论频率可达1000?.0×2=2GHz,而这款9800GT默认只为2GHz,因此超频潜力有限。另外1.0ns的GDDR3颗粒工作电压也比普通显存高了0.1V,当然这属于三星自己提高电压。
三星显存的编号中,最重要的其实就是第4/5、6/7四位数字和最后两位数字。4/5位数字代表显存容量,以6/7位数字就是单颗显存的位宽,最后两位相信很多人都清楚,就是显存速度。
● Hynix海力士(俗称现代)显存命名规则:
现代显存的命名方式和三星比较相似,但他们的代号有很多不同之处,因此同样需要查阅官方PDF:
下面以最近中低端比较抢手的9600GSO(G94新版)显卡所用显存为例,来看看其规格:
显存编号是HY5RS123235BFP-1
第1、2位HY显然是Hynix的前两个字母
第3、4位5R代表GDDR3显存
第5位S代表理论电压1.8V±0.1V
第6、7位12代表512M的规格,也就是64M×32bit颗粒
第8位32代表数据位宽是32Bit
第9位2代表4Bank
第10位3代表POD_18,含义不明
第11位B代表版本
第12位FP代表FBGA封装,无铅工艺
最后一位1就是1.0ns颗粒
通过上述规格我们可以得知,这款9600SO显卡总共使用了8颗64M×32bit的显存颗粒,正好组成了512MB 256Bit的显存规格;1.0ns理论频率可达2GHz,而这款9600GSO默认只有1.8GHz,因此超频潜力还有不少。
现代显存和三星的编号相似,重要的信息全部集中在中间段,第67位数字代表显存容量,需要对照上表才能知道是多少,89位数字是单颗位宽,最后两位当然是显存速度。
奇梦达显存的命名规则比起三星现代更为简单,非常直观,熟悉之后不用查官方资料都能得知显存的主要规格。不过我们还是首先来看看官方PDF提供的资料:
下面就对照一款HD4850显卡上所用的显存颗粒来进行说明
第1、2、3位HYB没什么特殊含义,就代表奇梦达显存
第4、5位就是显存电压,数字是多少就是多少,比如这颗就是1.8±0.1V
第6位代表显存类型,H就是GDDR3
第7、8、9位显存容量,数字是多少就使多少,比如这颗就是512M?=64MB
第10、11位单颗位宽,数字是多少就是多少位
第12、13位表示显存的改进版本
第14代表显存封装类型,F=FBGA,并通过RoHS认证
最后自然是显存速度了
除了三星现代奇梦达之外,还有一些其它品牌的显存颗粒,比如尔必达、美光等,但这些颗粒现在已经越来越罕见了,渐渐淡出了主流市场,只有部分低端显卡上才能见到踪影,这里就不再详细说明。
●秘籍二:显存容量、位宽、速度如何计算
显存的几个非常重要的参数分别是:规格、容量、速度、频率、时钟周期、位宽、带宽,下面,我们来看看这些树参数是如何计算的?
◆规格:16M×32Bit是什么意思?
我们在网络上查资料的时候,经常会看到类似“XXX显卡使用了4颗16M×32Bit的GDDR3显存”这样的文字,这其中16M×32Bit就是该显存颗粒的主要规格,是国际统一的命名标准,可以到存储厂商官方网站上查到。
16M×32Bit中,16M表示显存存储单元的容量为16Mbit,32Bit是单颗显存的数据位宽,这种标称不容易理解,需要经过换算才能得到符合我们使用习惯的规格。
◆容量:单颗显存容量=存储单元容量×数据位宽?
以最常见的16M×32bit GDDR3显存为例,16M×32bit?=64MB,一颗显存就是64MB的容量,那么这块9500GT显卡用了4颗显存就组成了256MB。
很多人可能会纳闷上面的公式中为何要除以8,因为官方规格中的16M的单位是Megabit(兆位)而不是MegaByte(兆字节),它两之间的换算需要除以8。
◆速度:显存理论频率=1000?时钟周期×2
大家常说某某显卡采用了1.4ns颗粒,另一个显卡用了更快的1.2ns颗粒,超频更猛等等……这个1.2ns就是显存的时钟周期,同样的我们需要换算成更容易理解的数字。
套用以上公式,我们来算算主流规格显存的理论频率是多少:
2.0ns颗粒=1000?.0×2=1000MHz=1.00GHz
1.6ns颗粒=1000?.6×2=1250MHz=1.25GHz
1.4ns颗粒=1000?.4×2=1429MHz≈1.40GHz
1.2ns颗粒=1000?.2×2=1667MHz≈1.65GHz
1.1ns颗粒=1000?.1×2=1818MHz≈1.80GHz
1.0ns颗粒=1000?.0×2=2000MHz=2.00GHz
为什么要乘以2,因为DDR系列存储颗粒属于双倍传输,在工作频率和数据位宽相同的情况下,显存带宽是SDRAM的2倍,因此大家习惯于在基础频率上乘2,超高的频率确实比较好看。
◆位宽:显存位宽=单颗显存数据位宽×显存数量
这个不难理解,比如7300GT使用了4颗16M×32bit GDDR3显存,那么位宽就是32bit×4=128bit。需要注意的是,并非所有情况下这个公式都成立,除了显存数量之外,GPU显存控制器的位宽决定了显卡位宽上限。
7300GT的G73显示核心拥有128Bit显存控制器,因此4颗GDDR3显存就能满足位宽需求,即便PCB上集成了8颗显存,显卡位宽依然是128bit。如果是7900GS显卡的话,8颗显存正好是256Bit,与核心相吻合。
◆带宽:显存带宽=显存位宽×显存工作频率?
单纯的显存带宽意义并不大,最终影响显卡性能的其实是带宽。我们可以把带宽比作是马路的车行流量,显然马路越宽(显存位宽),车速越高(显存频率),最终的带宽就越高。
还是以7300GT为例,显存频率1.4GHz,位宽128bit,计算所得带宽就是22.4GB/s。除以8的原因还是因为bit和Byte之间的换算。
带宽是显存速度的最终衡量,有些显卡的显存频率高,但是位宽低,典型的比如使用了GDDR2显存的X1300 64bit;而且有些显卡位宽高但频率低,比如使用了GDDR1显存的X1300 128bit,大家一般都会认为64bit显存肯定是缩水版,128bit比较好听一些,实际上这两种显卡带宽基本差不多,可以说半斤八两都是降低成本的产物。
●秘籍三:同芯片差数倍!认清显存速度很关键
按照上面的公式“速度:显存理论频率=1000?时钟周期×2”来看,在显存所拥有的几个参数里面,显存速度可以算是能够直接影响显存性能的一个因素。
显存速度的差别也决定了其成本价格的高低,因此,我们可以在市场经常见到相同型号的显卡,采用不同速度的显存之后,在价格上会有明显的差别。另外,显存速度的不同,其对产品性能的影响也是非常明显的,下面,我们来看看实际的测试成绩:
◆3DMark Vantage理论测试
◆UT3游戏测试
从上面两项简测可以看出,在核心、核心频率、显存容量/位宽等参数规格相同的环境下,不同的显存速度在游戏中有着明显的差异。
因此,用户在选择产品的时候,对显存速度也要多加留意,在同型号产品下,自然是显存速度越快的产品越优先考虑。
●秘籍四:伪“海量”显存 警惕HM/TC鱼目混珠
由于低端显卡性能不高,但是市场的需求量非常大。如何在不增加成本的情况下,提升显卡的性能?随着PCI-Express接口的全面普及,大容量内存成为标准,使得很多商家在显卡上玩起了TurboCache和HyperMemory技术。
这种显卡便是我们在中低端市场经常可以看到的HM512M/TC256M等产品。很多厂商推出了物理显存很小,但通过TC/HM技术就能够摇身变成主流容量的显卡。一般来说,这样的产品采用128MB物理显存的较多,甚至还有厂商推出采用32MB的物理显存,而通过TC/HM技术变成256MB主流容量的显卡。并且显卡驱动或者是一般的检测软件都不能识别显卡的物理内存容量,只是会显示最大显存容量(也就是共享后的显存容量。新版驱动已经可以显示物理显存信息和共享显存信息了)
很显然,TC/HM技术在现在都得到了有效的利用和发挥,但是令人不高兴甚至发呕的事件出来了,有不少奸商开始利用这种技术欺骗用户,从中谋取暴力。
那么,对于一个普通用户来讲,我们如何才能做到五毒不侵,怎么识别显卡的真正物理显存容量呢?下面,我们来教你几招防忽悠秘籍。
◆方案一:装最新的显卡驱动
之前老版本的驱动是只能显示显卡的最大显存的,部分朋友使用过支持TurboCache技术显卡的应该知道。笔者这次装的是ForceWare 163.75版驱动,可以直接识别出物理显存容量与共享显存容量,非常方便。
对于A卡,笔者暂时没有试验新驱动是否能直接识别出物理显存。不过即使不能识别也不要紧,下面两个方案是A/N通吃的,不管你装的是什么显卡,都可以直接识别出物理显存容量。
◆方案二:用RivaTuner识别
RivaTuner是目前非常流行的一个显卡超频软件,软件非常小巧,只有2M多左右。安装该软件后在软件运行的主界面上就能看到显卡物理显存的信息,甚至显存的类型都可以看出。
RivaTuner识别出8400GS的物理显存容量
◆方案三:用EVEREST识别
EVEREST是目前很多电脑用户必备的装机软件,其作用主要是查看计算机的硬件信息。在这个软件里,不仅能查看到CPU、主板、内存等的详细信息;并且连显卡的型号、核心、显存频率都能查看的一清二楚,非常实用。
当然,识别物理显存容量的方法还很多,有些高手甚至直接可以通过看显存上的编号,不通过任何软件自己计算出物理显存容量。该方法由于需要对显存编号有一定程度的了解。只要你能准确的识别出物理显存的容量,相信也就不会被奸商和贪图小利益的销售忽悠了。
●秘籍五:理智选择 显存容量够用就好
随着显卡技术的快速发展,显存容量的大小也在成倍的增长。如今,随着大屏幕显示设备的日益廉价,不少显卡厂商也是打着普及大容量显存的旗号,推出了一些超高容量的显卡。
目前,显卡容量也非常多,256MB、384MB、512MB、768MB、896MB、1GB、2GB等等容量的显卡都有。对于中端主流市场而言,最普遍的显存容量应该是512M/256M,但也有个别商家为了一个噱头,推出一些95GT/1GB版的的产品,而且还是采用的DDR2显存,多少让人感到厌恶。
那么,究竟多大的显存容量才够用?每一位打算买显卡的朋友都十分想了解的问题。下面,我们还是先来看看我们之前做的一个用户调查。
从上面的调查可以看出,目前,采用512M/256M/128M显存容量的用户还是占据了绝大部分。采用1GB大容量的用户还属于少数,可见,目前海量显存时代还没有普及开来。
上图显示出来的是,玩家最想要多大容量的显存,可见512M容量显存还是最主流的选择,当然也有很大一部分玩家希望拥有更多的1GB海量显存。可见,海量显存将会是不久以后显存发展的方向。
用户买显卡,往往考虑比较多的当然是游戏,那么,目前主流游戏对显存容量的大小有着什么样的要求,下面,我们来看看实际的游戏测试。
● 显存占用率测试:《鬼泣4》
1680×1050分辨率
1920×1080分辨率
《鬼泣4》这款游戏对显存的要求非常低,即使在1920×1080分辨率开全特效,显存占用都不足300M。
● 显存占用率测试:《优品飞车12》
《优品飞车12》这款游戏对显存的占用也不算太大,即使在1920×1080并开启全特效的情况下,也没有超过350M,512MB容量的显卡对这款游戏来说完全够用。
● 显存占用率测试:《失落星球》
虽然是运行在DirectX 9模式下,但《失落星球》这款有游戏也是非常占用显存资源的,我们可以看出这款游戏在1920×1080的分辨率下,显存占用率高达450M,并且一直稳定在400M左右,看来这款游戏即使是在DirectX9模式下玩,也至少需要512MB显存。
从我们测试的整体情况来看,512MB显存基本上能满足的大部分游戏的需求。但也有部分大型DX10游戏对显存容量有着更高的要求。随着显卡技术的发展,普及1GB显存必然是大势所趋。不过,就目前的情况来看,对于一般用户而言,512M容量现在也足以满足其需求。
综上所述,用户在选择显卡的时候,应该根据自己的实际需求来选择显卡容量的大小,不要一味的听信商家的宣传。合理的利用资金,打造最适合自己的PC平台。■<