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10款中高显卡对阵 终极显卡杀手游戏

    经过初步的尝试,笔者发现这款游戏的可玩性以及拟真度都非常的高,很多游戏的细节都刻画的非常细致,我们接下来就一起来看看这款游戏的一些细节之处:

    ◎ 水面

    这款游戏的一大卖点就是环境的效果,这款游戏的水的效果尤为的出众,既有水面下物体的折射,也有水面上画面的反射,水中还可以看到热带鱼在游来游去。

    当玩家进入水下的时候,除了刀以外的所有武器都不能使用,而且如果在水下的时间过久了,也会因为缺氧而迅速减血,这时,玩家的视线也会变得模糊起来。

    ◎ 血迹

  

    这款游戏既然是一款FPS游戏,就不可避免的会有游戏中死亡的情形,也不可避免的会有血迹。这款游戏在处理死亡和血迹的时候手法也比较独到,玩家在死的瞬间并不是直接的黑屏或是像CS中那样突然变成第三人称,而是能够保持第一人称一定的时间,可以亲眼看到自己“死后”的景象,然后画面再慢慢变得模糊(死不瞑目?)。

    对于这样的表现方式,究竟是否真实,笔者也不知道,因为笔者目前还没有经历过,请经历过死亡的朋友在回复中谈一下自己的感受,到底能不能看见自己的血在流。

    这款游戏在摔伤的处理上也表现的比较好,如果玩家从一个较高的地方跌落,根据高度会有一定的HP的减少,甚至直接摔死,而且在摔死以后,玩家甚至能够看见自己的血液在自己的面前缓缓流过,而且血液会像真的有一定黏性一样成一定的厚度流动。但是如果玩家跌落在浅滩就不同了,血液会在水中自由的扩散开来,和陆地上的效果完全的不同。

    ◎ 阴影

    除了水面和血迹,这款游戏的光影效果也比较出色,不但游戏中的玩家能够产生阴影,而且玩家身上的装备也会受到阴影的影响。例如玩家手中的武器,在不被光照的地方就阴暗一些,而进入有阳光的地方的时候也会加上实时的光照。

    所谓实时,也就是武器表面的光影的效果并不是通过简单的贴图实现的,而是实时生成的,例如,当玩家由光亮的地方进入阴影的区域的时候,武器上的阴影的区域也是实时的变化的。

  

    在进行游戏的时候,笔者还发现,当玩家拿着带有光学瞄准镜的武器的时候,目镜中折射的图像和枪口指向的方向的画面的内容始终能够保持一致,而且会实时的根据实际情况变化。您可以点击上面图片查看我们截取的画面。<

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