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10款中高显卡对阵 终极显卡杀手游戏

    怎么样?我想大家看完我的介绍以后一定已经跃跃欲试了吧,不过大家也一定看到了这款游戏的确非常的耗费资源,即使是目前最强劲的显卡也在这款游戏中表现的很普通。

    从我们的测试成绩来看,ATI的显卡不可否认的拥有着很明显的优势,其全线产品都要比NVIDIA的显卡的成绩高上一截。

    然而这样的结果在令我们吃惊的同时也印证了一些国外媒体测试的结果,同时证明了我们的测试的结果是可信的。

    我们知道,这款游戏是NVIDIA的The Mean To Be Played系列游戏之一,照理说,这款游戏在NVIDIA系列显卡中的表现应该相对比较好才对,但是事实却恰恰相反。

    这样的现象的原因是什么呢?可能还有人记得在NV30发布的时候,爆出的NV3x系列的DirectX 9的渲染精度比DX9规范中还要高的消息。我们曾经在王者之间的较量,R300 VS NV30深度技术分析中有过详细的介绍。

    由于NVIDIA在DX9特效中的渲染精度采用了32位的精度,而ATI的显卡的精度使用的则是24位,理论上讲,采用更高的效果应该能够获得更好的效果,但是实际情况却并非如此,因为微软的DirectX 9的规范中的渲染精度仅仅为24位,那么这就意味着NVIDIA的显卡在处理DirectX9特效的时候就浪费了很多的性能,造成成绩不如ATI的显卡了。

    这次评测完成于NV40即将发布之际。从目前得到的资料来看,NVIDIA下一代的产品NV40在Dirct3D方面有了显著的优化和提高。另一个不十分确定的消息是,作为NVIDIA游戏开发计划的作品之一,《FarCry》内部其实是可以支持PS 3.0版本的渲染器,而PS 3.0将有可能直接支持32bit精度。随着NVDIAI和ATI各自下一代显卡的发布进入倒计时,我们将在以后的日子里,尽快为您奉上这些新一代王者在《FarCry》上的精彩测试。

    这也就是为什么近一年多以来,NVIDIA的显卡在DirectX 9的各种测试中始终表现不尽如人意的原因了。《FarCry》作为一款最新的DX9游戏,自然是完全遵循DX9规范的了,那么游戏中使用的特效的渲染精度自然是标准的24位精度,而且在这款游戏中DX9特效使用的相当的多,所以NVIDIA的显卡的得分就要显得更低一些了。

    无论这些显卡的成绩如何,但是有一点是不容置疑的,就是这款游戏对显卡的要求已经达到了非常高的地步,传统的很多显卡已经无法运行这款游戏,而同时随着近期即将发布的新一代的显卡的推出,新一轮的游戏巨作也将陆续而来。

    除了令人瞩目的《DOOM3》以及《Half Life 2》以外,4月12日左右还即将发布一款名为《PainKiller》的游戏,这款游戏以精致复杂的画面而著称,我们曾经在重点加强AA&AF画质表现 NV40游戏截图公布中有过介绍。

    面对这么多最新的游戏,您是否已经动心了呢?目前DX9显卡经过了一年多的发展,技术已经非常成熟,可供选择的产品已经非常的丰富,目前市面上的DX9级别的显卡已经达到了二十几种,而且价格方面也早已降到了正常的水平,所以选择一款DX9显卡再也不是一个不切实际的想法了,所以我们只想对那些持币待购的朋友说声:升级吧!<

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