3G/6G/12G内存混战 看容量频率谁重要
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● DX10游戏性能测试:《冲突世界》
《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
画面设置:游戏自带的画面设置多达44个选项,内置的Very High模式并不能把所有选项都调最高,需要手动将其设定为Very Long和1024。
测试方法:《冲突世界》和《英雄连》类似,也是选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
《冲突世界》作为一款DX10的经典游戏,我们看到,内存容量大小对平均帧率影响较大,容量越大最小帧率上得到提升明显。而从数据上表现不出来的是,最小帧率的提高,意味着用户在复杂场景中卡机的概率大幅降低。
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