3G/6G/12G内存混战 看容量频率谁重要
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至此,Core i7平台容量与频率间的测试到此结束了,对所有测试成绩分析对比后,我们可以得出以下结论:
- 在64bit系统下,对内存容量的瓶颈已经接触,系统甚至可以支持现今内存生产技术难以达到的容量,使用大内存,64bit系统是必备之选;
- Core i7平台,由于i7 uncore的设计原因,已经不能发挥i7平台的全部性能。
- 内存频率对提升系统性能是明显的,对i7平台来说,3根插槽6GB下性能是非常好的的;
- 反观i7 uncore内存控制器,也不是尽善尽美,当内存插满后,性能会有不小损失,且内存频率不能稳定在1600MHz;
- 总体上讲,在64bit下,内存容量是越大性能表现越好,造成12GB性能下降的结果,与i7 uncore的不过有关。
根据我们的测试,我们有理由相信,相比之前的core2平台,在Intel新i7平台下,6GB内存可以更好地发挥系统游戏性能。在时下流行的游戏中,3GB的内存对整机性能的发挥有所衰减。3GB下,数据在内存和硬盘之间频于奔命,游戏不慢才怪。i7的全新架构设计,共享三级缓存,内置内存控制器,也对内存容量有了更高的要求,客观的讲,在i7平台下,内存容量越大,系统性能越强,这是毫无置疑的,但这个容量对现在制程的内存控制器来说有个度。总体上讲,在内存越来越便宜的今天,容量越大是提升系统性能之本!<
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